使用Vue自定义数字键盘组件(体验度极好)(2)

可以看出,我将按键种类分为了,五大类,分别是 小数点 、 删除(退格)键 、 清空键 、 确认键 和 数字键 ,分别对用不同的处理函数,接下来我们一一来分析~

小数点,由于最多只能输入一个小数点,因此需要对其判断,如果有小数点直接返回;没有的话,也要分小数点是不是第一个输入的字符,如果是就将其变成 0. ,如果不是将小数点追加到当前字符末尾;

//处理小数点函数
 _handleDecimalPoint() {
  //如果包含小数点,直接返回
  if (this.money.indexOf('.') > -1) return false;
  //如果小数点是第一位,补0
  if (!this.money.length)
  this.money = '0.';
  //如果不是,添加一个小数点
  else
  this.money = this.money + '.';
 }

删除(退格)键,处理起来比较方便,先判断当前输入的字符是否为空,如果没有字符,直接返回,否则将字符串最后一个字符删除;

//处理删除键
 _handleDeleteKey() {
  let S = this.money;
  //如果没有输入,直接返回
  if (!S.length) return false;
  //否则删除最后一个
  this.money = S.substring(0, S.length - 1);
 }

清空键,逻辑最简单,直接将当前字符清空即可;

//处理清空键
 _handleClearKey() {
  this.money = '';
 }

确认键,判断当前字符是否为空,为空就提示信息并返回,不为空我们也要进行判断,如果输入的是 8. 这种格式,我们需要对齐格式化成 8.00 这种形式,否则就直接保留两位小数,最后在触发 回调,并把结果作为参数传递过去;

_handleConfirmKey() {
  let S = this.money;
  //未输入
  if (!S.length){
  alert( '您目前未输入!' )
  return false;
  }
  //将 8. 这种转换成 8.00
  if (S.indexOf('.') > -1 && S.indexOf('.') == (S.length - 1))
  S = Number(S.substring(0, S.length - 1)).toFixed(2);
  //保留两位
  S = Number(S).toFixed(2);
  this.$emit('confirmEvent',S)
 }

数字键,逻辑也不是很复杂,主要先看其有没有小数点,如果有小数点,那么最多输入两位数字,如果没有小数点,得判断第一位输入的是是不是0 , 如果是0,那么接下来就只能输入小数点了,而且也要杜绝 0000 这种无效的输入,因此我多加了一个判断,否则就直接追加在当前字符后面即可;

//处理数字
 _handleNumberKey(num) {
  let S = this.money;
  //如果有小数点且小数点位数不小于2
  if ( S.indexOf('.') > -1 && S.substring(S.indexOf('.') + 1).length < 2)
  this.money = S + num;
  //没有小数点
  if (!(S.indexOf('.') > -1)) {
  //如果第一位是0,只能输入小数点
  if (num == 0 && S.length == 0)
   this.money = '0.';
  else {
   if (S.length && Number(S.charAt(0)) === 0) return;
   this.money = S + num;
  }
  }
 }
      

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