本文简单讲解一下本文对2D动画制作软件OpenToonz的理解,然后接着会边学习这个软件。同时把这个软件的学习笔记记录在此,作为一个参考。
因为这个软件国内几乎没人使用,OpenToonz是吉卜力工作室为自己的御用动画制作软件Toonz的开源版。以下是它的官网地址:
网址以GitHub为后缀,这个软件是完全开源的,作者可以根据自己的喜好添加各种插件。但考虑到大部分动画师并没有编程能力,这也是我写这篇文章的初衷之一,希望通过我的介绍让各行各业对动画制作有兴趣的人对这个软件有所了解,希望各种插件能多起来,让动画师更有能力发挥。
打开官网可以看到如下界面:
其中OpenToonz就是软件本体,GTS是用来扫描画作用的软件,因为我个人没有打算纸上绘画,所以这个功能恐怕短期内不会介绍,Effects就是各种特效插件,点进去就是GitHub的界面,里面内容还不是很多,期待未来的完善。
这篇文章先介绍如何把OpenToonz设置为中文版本,虽然看的教材大部分都是日语和英语的,学习过程中使用英文版和日语版可能更有助于理解,但在初学期间先通过母语加深一下这个软件的亲切感。同时我在学习的过程中也会力所能及的进行一部分汉化或者添加字幕的功能,也希望能得到语言上的指正。
1.首先,打开软件后,点击菜单栏的“file文件”(已用蓝笔标出)选择首选项,或者直接使用快捷键“ctrl+u”。
2.选择“perference首选项”中的“interface界面”,在最下面一行“语language语言”选择:“中文”,之后重启软件,即可改为中文模式。
3.进入首选项后可以进行一些其他必须得设置。比如:洋葱皮打开,
选择选项“洋葱皮”,勾选“启用洋葱皮”即可在动画制作过程中出现上下帧半透明的效果,便于绘制时参考。
有必要提一句记得设置自动保存,去首选项——常规——勾选一下save automatically,还可以设置一下自动保存的间隔时间,官方默认是15分钟,要是不放心的可以改成5分钟。
如何在Ubuntu中安装2D动画软件OpenToonz https://www.linuxidc.com/Linux/2019-01/156229.htm