Vue中之nextTick函数源码分析详解(3)
然后就是三个判断了,代码如下:
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve();
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)){
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0)
}
}
首先判断是否支持Promise对象,如果支持的话,定义了timeFunc()函数,为了下一步调用做准备,然后继续判断是否支持该对象 MutationObserver,如果支持的话,创建一个文本节点,监听该节点数据是否发生改变,如果发生改变的话,调用timerFunc函数,counter值会在0/1切换,如果值改变了的话,把该数据值赋值到data属性上面去,那么data属性发生改变了,就会重新渲染页面(因为vue是通过Object.defineProperty来监听属性值是否发生改变),如果上面两种情况都不满足的话,那么直接使用setTimeout来执行nextTickHandler函数了;
最后nextTick代码返回一个函数,代码如下:
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
代码的含义是:传入的cb是否是函数,ctx参数是否是一个对象,如果cb是一个函数的话,使用cb.call(ctx), 如果timerFunc没有执行过的话,那么pending为false,因此执行 timerFunc()函数。基本的思路就是这样的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持黑区网络。
