RPM 打包技术与典型 SPEC 文件分析(2)

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软件包所采用的版权规则。具体有:GPL(自由软件),BSD,MIT,Public Domain(公共域),Distributable(贡献),commercial(商业),Share(共享)等,一般的开发都写GPL。

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软件包所属类别,具体类别有:
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System Environment/Libraries (系统环境/函数库)
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User Interface/X (用户界面/X窗口)
User Interface/X Hardware Support (用户界面/X硬件支持)

Source:
源程序软件包的名字。如 stardict-2.0.tar.gz。

%description:
软件包详细说明,可写在多个行上。

(2)%prep段

这个段是预处理段,通常用来执行一些解开源程序包的命令,为下一步的编译安装作准备。%prep和下面的%build,%install段一样,除了可以执行RPM所定义的宏命令(以%开头)以外,还可以执行SHELL命令,命令可以有很多行,如我们常写的tar解包命令。

(3)build段

本段是建立段,所要执行的命令为生成软件包服务,如make 命令。

(4)%install段

本段是安装段,其中的命令在安装软件包时将执行,如make install命令。

(5)%files段

本段是文件段,用于定义软件包所包含的文件,分为三类--说明文档(doc),配置文件(config)及执行程序,还可定义文件存取权限,拥有者及组别。

(6)%changelog段

本段是修改日志段。你可以将软件的每次修改记录到这里,保存到发布的软件包中,以便查询之用。每一个修改日志都有这样一种格式:第一行是:* 星期 月 日 年 修改人 电子信箱。其中:星期、月份均用英文形式的前3个字母,用中文会报错。接下来的行写的是修改了什么地方,可写多行。一般以减号开始,便于后续的查阅。

4.打包

如果想发布rpm格式的源码包或者是二进制包,就要使用rpmbuild工具(rpm最新打包工具)。如果我们已经根据本地源码包的成功编译安装而写了spec文件(该文件要以.spec结束),那我们就可以建立一个打包环境,也就是目录树的建立,一般是在/usr/src/redhat/目录下建立5个目录。它门分别是BUILD、SOURCE、SPEC、SRPM、RPM。其中BUILD目录用来存放打包过程中的源文件,SOURCE用来存放打包是要用到的源文件和patch,SPEC用来存放spec文件,SRPM、RPM分别存放打包生成的rpm格式的源文件和二进制文件。当然我们可以根据需要来选用不同的参数打包文件,笔者总结如下3条。

1) 只生成二进制格式的rpm包
rpmbuild -bb xxx.spec
用此命令生成软件包,执行后屏幕将显示如下信息:(每行开头为行号)

1

2

3

4

5

6

7

 

1 Executing: %prep

2 + umask 022

3 + cd /usr/src/dist/BUILD

4 + exit 0

5 Executing: %build

6 + umask 022

7 + cd /usr/src/dist/BUILD

 

生成的文件会在刚才建立的RPM目录下存在。

2)只生成src格式的rpm包

1

 

rpmbuild -bs xxx.spec

 

生成的文件会在刚才建立的SRPM目录下存在。

3) 只需要生成完整的源文件

1

 

rpmbuild -bp xxx.spec

 

源文件存在目录BUILD下。

读者朋友可能对这个命令不太明白,这个命令的作用就是把tar包解开然后把所有的补丁文件合并而生成一个完整的具最新功能的源文件。

4) 完全打包

1

 

rpmbuild -ba xxx.spec

 

产生以上3个过程分别生成的包。存放在相应的目录下。

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