Linux Socket网络编程基础

TCP: Transmission Control Protocol,传输控制协议,类似于打电话
UDP: User Datagram Protocol,用户数据报协议,类似于写信
IP: Internet Protocol互联网协议,是上述两种协议的底层协议

IP地址(IP Address)

该设备在互联网中的唯一标识, 本质就是由32位二进制组成的整数(0~4294967295)(ipv4),也有128位二进制组成的整数(ipv6),日常生活中, 采用点分十进制表示法来描述IP地址, 就是将每个字节的二进制转换为一个十进制的整数, 不同的整数之间用小数点分隔0x01020304 => 1.2.3.4(整数=>字符串)
IP地址==网络地址+主机地址, 根据网络地址和主机地址的位数不同,分为以下4类
A类:0+7位网络地址+24位主机地址
B类:10+14位网络地址+16位主机地址
C类:110+21位网络地址+8位主机地址
D类:1110+28位多播地址

网络地址位数越多, 网络个数越多, 但是每个网络的主机个数比较少

当下的技术为了延长ipv4的使用寿命, 这种分类已经不适用了

端口号(Port Number)

网络编程需要提供: IP地址+端口号
IP地址(IP Address) :可以定位到具体的某台设备中
端口号(port number) :可以定位到具体的某个进程中,端口号是unsigned short, So 表示的范围是0~65535, 其中0~1024之间的端口号被系统占用, 因此编程中需要从1025起开始使用

字节序(byte order):

小端系统 :将低位数据存放在低位内存地址的系统
大端系统 :将低位数据存放在高位内存地址的系统
eg:对于数据0x12345678:
小端系统按照地址从小到大依次存放次序:0x78,0x56,0x34,0x12 (是78而不是87是因为最小单位是byte)
大端系统按照地址从小到大依次存放次序:0x12,0x34,0x56,0x78

为了实现不同主机之间的通信, 一般会将所有发送到网络中的多字节整数先转换为网络字节序再发送, 而将所有从网络中接受到的多字节整数先转换为主机字节序(本机)再解析, 而网络字节序本质就是大端系统的字节序

头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> htonl()/htons()/ntohl()/ntohs() //主机和网络字节序转换 uint32_t htonl(uint32_t hostlong);converts the unsigned integer hostlong from host byte order to network byte order. uint16_t htons(uint16_t hostshort);converts the unsigned short integer hostshort from host byte order to network byte order. uint32_t ntohl(uint32_t netlong); converts the unsigned integer netlong from network byte order to host byte order. uint16_t ntohs(uint16_t netshort); converts the unsigned short integer netshort from network byte order to host byte inet_aton()/inet_addr()/inet_lnaof()/inet_netof()/inet_network()/inet_ntoa()/inet_makeaddr() //IP地址格式转换,返回对应格式的IP地址 int · inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); in_addr_t inet_addr(const char *cp); //将字符串形式的IP地址转换为整数类型 in_addr_t inet_lnaof(struct in_addr in); in_addr_t inet_netof(struct in_addr in); in_addr_t inet_network(const char *cp); char* inet_ntoa(struct in_addr in); //将结构体类型的IP地址转换为字符串类型 struct in_addr inet_makeaddr(int net, int host); socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(int domain, int type, int protocol);

domain :协议族(protocol family)(网络通讯(IP)还是本地通讯(xxx.socket))

AF_LOCAL本地通讯/AF_UNIX/

AF_INET用于实现给予ipv4网络协议的网络协议

AF_INET6用于实现给予ipv6网络协议的网络协议

AF_IPXIPX - Novell protocols

AF_NETLINKKernel user interface device

AF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol

AF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol

AF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs

AF_APPLETALK Appletalk

AF_PACKET Low level packet interface

type :协议(TCP还是UDP)

SOCK_STREAM //实现包括但不限于TCP协议,which is有序,可靠双向面向连接的字节流通信方式

SOCK_DGRAM //实现包括但不限于UDP协议, which is不可靠,无连接的数据报通信方式

SOCK_SEQPACKET

SOCK_RAW

SOCK_RDM

SOCK_PACKET

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