1 PHP 5.3中的新特性
1.1 支持命名空间 (Namespace)
毫无疑问,命名空间是PHP5.3所带来的最重要的新特性。
在PHP5.3中,则只需要指定不同的命名空间即可,命名空间的分隔符为反斜杆\。
//select.php
<?php
namespace Zend\Db\Table;
class Select {
}
?>
这样即使其它命名空间下存在名为Select的类,程序在调用时也不会产生冲突。代码的可读性也有所增加。
调用方法:
//call.php
<?php
//namespace Zend\Db;
include('select.php');
$s = new Zend\Db\Table\Select();
$s->test();
?>
1.2. 支持延迟静态绑定(Late Static Binding)
在PHP5中,我们可以在类中通过self关键字或者__CLASS__来判断或调用当前类。但有一个问题,如果我们是在子类中调用,得到的结果将是父类。因为在继承父类的时候,静态成员就已经被绑定了。 例如:
<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
self::who();
}
}
class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}
B::test();
//以上代码输出的结果是: A ; 这和我们的预期不同,我们原来想得到子类的相应结果。
PHP 5.3.0中增加了一个static关键字来引用当前类,即实现了延迟静态绑定:
<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
static::who(); // 这里实现了延迟的静态绑定
}
}
class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}
B::test();
//以上代码输出的结果是: B
1.3 支持goto语句
多数计算机程序设计语言中都支持无条件转向语句goto,当程序执行到goto语句时,即转向由goto语句中的标号指出的程序位置继续执行。尽管 goto语句有可能会导致程序流程不清晰,可读性减弱,但在某些情况下具有其独特的方便之处,例如中断深度嵌套的循环和 if 语句。
<?php
goto a;
echo 'Foo';
a:
echo 'Bar';
for($i=0,$j=50; $i<100; $i++) {
while($j--) {
if($j==17) goto end;
}
}
echo "i = $i";
end:
echo 'j hit 17';
1.4 支持闭包、Lambda/Anonymous函数
闭包(Closure)函数和Lambda函数的概念来自于函数编程领域。例如JavaScript 是支持闭包和 lambda 函数的最常见语言之一。 在PHP中,我们也可以通过create_function()在代码运行时创建函数。但有一个问题:创建的函数仅在运行时才被编译,而不与其它代码同时被编译成执行码,因此我们无法使用类似APC这样的执行码缓存来提高代码执行效率。在PHP5.3中,我们可以使用Lambda/匿名函数来定义一些临时使用(即用即弃型)的函数,以作为array_map()/array_walk()等函数的回调函数。
<?php
echo preg_replace_callback('~-([a-z])~', function ($match) {
return strtoupper($match[1]);
}, 'hello-world');
// 输出 helloWorld
$greet = function($name)
{
printf("Hello %s\r\n", $name);
};
$greet('World');
$greet('PHP');
//...在某个类中
$callback = function ($quantity, $product) use ($tax, &$total) {
$pricePerItem = constant(__CLASS__ . "::PRICE_" . strtoupper($product));
$total += ($pricePerItem * $quantity) * ($tax + 1.0);
};
array_walk($products, $callback);
1.5 新增两个魔术方法__callStatic()和__invoke()