到了ES6时代,我们创建对象的手段又增加了,在不同的场景下我们可以选择不同的方法来建立。现在就主要有三种方法来构建对象,class关键字,构造函数,工厂函数。他们都是创建对象的手段,但是却又有不同的地方,平时开发时,也需要针对这不同来选择。
首先我们来看一下,这三种方法是怎样的
// class 关键字,ES6新特性 class ClassCar { drive () { console.log('Vroom!'); } } const car1 = new ClassCar(); console.log(car1.drive()); // 构造函数 function ConstructorCar () {} ConstructorCar.prototype.drive = function () { console.log('Vroom!'); }; const car2 = new ConstructorCar(); console.log(car2.drive()); // 工厂函数 const proto = { drive () { console.log('Vroom!'); } }; function factoryCar () { return Object.create(proto); } const car3 = factoryCar(); console.log(car3.drive());
这些方法都是基于原型的创建,而且都支持在构造时函数中私有变量的实现。换句话来说,这些函数拥有着大部分相同的特性,甚至在很多场景下,他们是等价的。
在 Javascript 中,每一个函数都能返回一个新的对象。当它不是构造函数或者类的时候,它就被称作工厂函数。
ES6的类其实是构造函数的语法糖(至少现阶段是这样实行的),所以接下来讨论的所有内容都适用于构造函数的也适用于ES6类:
class Foo {} console.log(typeof Foo); // function
构造函数和ES6类的好处
- 大部分的书会教你去用类和构造函数
- ‘ this ' 是指向新的这个对象的。
- 一些人喜欢 new 关键字的可读性
- 也许还会有一些很小的细节方面的差别,但是如果在开发过程中没有问题的话,也不用太担心。
构造函数和ES6类的坏处
1. 你需要 new 关键字
到了ES6,构造函数和类都需要带 new 关键字。
function Foo() { if (!(this instanceof Foo)) { return new Foo(); } }
在ES6中,如果你尝试调用类函数没有 new 关键字就会抛出一个任务。如果你要个不用 new 关键字的话,就只能使用工厂函数把它包起来。
2. 实例化过程中的细节暴露给了外界API
所有的调用都紧紧的关联到了构造器的实现上,如果你需要自己在构造过程中动一些手脚,那就是一个非常麻烦的事情了。
3. 构造器没有遵守 Open / Closed 法则
因为 new 关键字的细节处理,构造器违反 Open / Closed 法则:API应该开放拓展,避免修改。
我曾经质疑过,类和工厂函数是那么的相似,把类函数升级为一个工厂函数也不会有什么影响,不过在JavaScript里面,的确有影响。