Javascript是一门函数式编程语言,Javascript当中函数是核心,在Javascript中函数也是对象,函数对象在创建的时候会被添加属性和方法。
在Javascript中函数对象有两种调用方式,一种是new关键字的调用,另一种是没有new关键字的调用,前者会返回一个对象,后者会返回return语句中的内容。
function Obj (name) { this.name = name; return name; }
用new关键字来调用如下:
var obj = new Obj('张三') // 返回 { 'name': '张三' }
不用new关键字调用如下:
var obj = Obj('张三') // 返回 '张三'
说完了js当中的对象和调用方式,那让我们来理解下什么是对象。
什么是对象?
对象是类的一个实例(对象可不是女朋友),有状态和行为。例如:一个电脑就是一个对象,它的状态有:大小、颜色、品牌等,他的行为有:播视频、听音乐、聊天等。
而类是对象的抽象,可以理解为类是一个模板,它来描述一类对象的状态和行为。软件对象也有状态和行为,软件对象的状态就是属性,行为就是方法。在软件开发中,在方法中可以操作对象的内部状态,对象的相互调用也是通过方法来完成。
类既然可以理解为一个模板,我们通过一个Person的简单例子来理解下:
function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; run = function () { console.log('Run') } }
在这个类中name,age,sex为这个类的属性,而run为这个类的方法;Person的职责是构造对象,进行对象的初始化。
接下来我们看下在js中如何声明并调用对象。
对象的创建(多种方法)
块级对象
var person = { name: '王小端coder', age: 29 } console.log(person.name); // 王小端coder
构造函数 --- 系统自带
var obj = new Object(); obj.name = '王小端coder' console.log(obj.name); // 王小端coder
系统自带的对象有:Object、Array、Number、Boolean、Date等
构造函数 --- 自定义
function Obj (name) { this.name = name; } var obj = new Obj('王小端coder'); console.log(obj.name); // 王小端coder
对象的增删改查
增:为对象添加一个属性
var person = {}; person.name = '王小端coder'; console.log(person.name);
删:通过delete操作符删除一个对象的属性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder delete person.name; console.log(person.name); // undefined
改:直接通过赋值来修改一个对象的属性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder person.name = '王小端JS' console.log(person.name); // 王小端JS
查:查询对象的属性,有两种方法
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person['name']); // 第一种方法 console.log(person.name); // 第二种方法
原型的定义
原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法,原型也是对象。
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { eat: function (food) { console.log('eat ' + food); }, sleep: function () { console.log('sleeping'); } } var person = new Person ('王小端coder', 29); console.log(person.name); // 王小端coder person.eat('apple') // eat apple
我们定义了一个Person构造函数,而属于Person构造对象共有的方法,则定义到了Person原型上。
查看构造函数原型的接口:隐士属性__proto__(其实我们能够访问原型的属性,或者说继承原型,靠的就是__proto__属性连接着构造函数和原型,可以说没有__proto__属性的存在,就无法实现原型的继承)直接通过new操作符创建的对象访问__proto__属性即可查看到原型。
原型链
原型链就是将一个个原型串联起来,形成一条原型继承的链子。Child继承Parent, Parent继承GrandParent, 而GrandParent没有自定义原型,所以默认为原型链的最顶端new Object();
对象的继承(多种方式)
创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现。记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法。子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类的属性和方法。和其他功能一样,JavaScript实现继承的方式不止一种。这是因为JavaScript中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的。这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理。作为开发者,你有权决定最适用的继承方式。
我们先定义一个父类