PHP 面向对象详解(4)



<?php
interface interfaceInfo{
function printMessage();
}
class ClassA implements interfaceInfo{
function printMessage(){
echo "message form class A";
}
}
class ClassB implements interfaceInfo{
function printMessage(){
echo "message form class B";
}
}
function printMSG($object){
if($object instanceof interfaceInfo){
$object -> printMessage();
}else{
echo "error !";
}
}
$objectA =new ClassA();
printMSG($objectA);
$objectB =new ClassB();
printMSG($objectB);
?>


ps. 抽象类和接口.
抽象类和接口都是不能被实例化的特殊类.他们都是能够配合面向对象多态性一起使用.
抽象类:
  抽象类是一种不能实例化的类,只能作为其他类的父类来使用.抽象类使用abstract 关键字来声明,其格式如下:

复制代码 代码如下:


abstract class 抽象类名{
      abstract function 成员方法(参数);//
    }


抽象类和普通类相似,包含成员变量,成员方法.两者区别在于抽象类至少要包含一个抽象方法.抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成.抽象方法也使用关键字 abstract 来修饰.

接口:
  继承特性简化了对象和类的创建,增强了代码的可重用性.但php只支持单继承,如果想实现多重继承,就要使用接口.
接口的声明:通过interface 关键字来实现,接口中声明的方法必须是抽象方法,接口中不能声明变量,只能使用const 关键字声明为常量的成员属性,并且接口中所有成员都必须具备puclic 的访问权限.ainterface 声明接口格式如下:

复制代码 代码如下:


inerface 接口名称{
   //常量成员;//成员只能是常量.
   //抽象方法;
  }


由于接口不能实现实例化操作,因此只能借助子类继承接口的形式来实现.实现的格式是:

复制代码 代码如下:


Class 子类名 implements 接口名1[,接口名2,接口名3,.....]{
  //子类方法体.
}


常用关键字:
  1) final:final之意为最终的,最后的.这就以为着通过final 关键字修饰的类和方法都为最终版本.不能被继承,也不能有子类.不能重写,也不能被覆盖.
  2) static: 通过static 关键字修饰的成员属性和成员方法称为静态属性和静态方法.静态成员属性和方法不需要被实例化就能直接使用.
   静态属性:它属于类本身,而不属于类的任何实例.它相当于存储在类中的全局变量,可以在任何位置通过类来访问.访问格式为:
      类名称::$静态属性名称;
      如果你要在类内部的成员方法中访问静态属性,那么在静态属性的名称前加上操作符: "self::" 即可.
   静态方法:由于其不受任何对象限制,因此可以不通过类的实例化而直接引用类中的静态方法.引用格式如下:
      类名称::静态方法名(参数);
      如果你要在类内部的成员方法中调用静态方法,那么在静态方法的名称前加上操作符: "self::" 即可.在静态方法中只能调用静态变量,而不能调用普通变量;而普通方法中则可以调用静态变量.
使用静态成员除了不需要实例化外,另一个作用是在对象被销毁后,仍然保留呗修改的静态数据,以便下次调用.
  3) clone.对象的克隆可以通过关键字来实现.使用clone对象与原对象没有任何关系,即克隆对象会重新申请一份存储空间来存放原对象内容.格式如下:
      $克隆对象 = clone $原克隆对象名称;
    克隆成功后,他们的n成员方法,属性以及值完全相等.如果要对副本重新初始化,就要用到 _clone().
     魔术方法_clone()可以对克隆后的副本对象重新初始化.它不需要任何参数,其中自动包含$this (副本对象)和 $that (原对象) 对象的引用.
对象的比较:
  "==" 表示比较两个对象的内容,"==="表示比较两个对象的引用地址相等.
对象类型的检测: instanceof 操作符可以检测当前对象属于那个对象.

面向对象---常用魔术方法:
以上我们已经了解的常用魔术方法有:_construct(),_destruct(),_clone.下面我们再接着介绍几个常用魔术方法.
_get(),_set();
  以上两个方法用于对私有成员精细复制或者获取值的操作.
  _set()在程序运行中为私有的成员属性设置值,它不需要任何返回值._set()方法包括两个不可省略的参数:变量名和变量值.这个方法不需要主动调用,可在方法钱加上prive关键字.
  _get():在程序运行中,在对象的外部获取私有成员的属性的值.他有一个参数:私有成员属性名称.他返回一个允许对象在外部使用的值.此方法同样不许主动调用.

_isset(),_unset():
  isset()函数用于检测变量是否存在.而在面向对象中可以通过isset()函数对公有的成员属性进行检测,但对私有成员属性,此函数则不起作用.因此,_isset()函数正是为了起到此作用而创建.格式如下:
  bool _isset(string name);
  _unset()则同样为了删除制定的变量和对象的私有成员属性.格式如下:
  void _unset(string name);//
_call():
  _call()方法的作用是当程序试图调用不存在或不可见的成员方法时,php会先调用_call()方法来存储方法名及其参数(方法名和方法参数).其中方法参数是以数组的形式存在.
_toString()方法:
  其作用是当使用echo 或者print输出对象时,将对象转化为字符串.
  如果没有_toString()方法,直接输出对象时将会发生致命错误.
  输出对象时应注意的是,echo 或print 语句后面直接跟要输出的对象,中间不要加多余的字符,否则_toSting()将不会被执行.
_autoload()方法:
  将一个独立的,完整的类保存到一个php页中,并且文件名和类名保持一致,这是每个开发人员都需要养成的良好习惯.这样下次在使用的时候就能够轻松的找到它.但有一种情况:如果要在一个页面中引进很多的类,就需要使用include_once()函数或者require_once()函数一个个地引入.php5中引入_autoload()方法可以自动实例化需要使用的类.当一个类还没实例化时,_autoload()会自动到指定的路径下面自动查找和类名相同的文件.找到则继续执行,否则报错.

复制代码 代码如下:

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