由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
示例:
class Person{
//成员变量,实例变量
String name;
//静态变量,类变量
//所有对象共享的属性用static修饰
static String country = "CN";
public void show(){
System. out.println(country + ":" + name);
//等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
}
}
class StaticDemo{
public static void main(String[]args){
Personp = new Person();
System. out.println(p.country);
//可以用类名直接调用
System. out.println(Person.country);
}
}
结果:
CN
CN
成员变量和静态变量的区别1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
列表对比:成员变量、局部变量、静态变量的区别
成员变量 局部变量 静态变量 定义位置 在类中,方法外 方法中,或者方法的形式���数 在类中,方法外 初始化值 有默认初始化值 无,先定义,赋值后才能使用 有默认初始化值 调用方式 对象调用 --- 对象调用,类名调用 存储位置 堆中 栈中 方法区 生命周期 与对象共存亡 与方法共存亡 与类共存亡 别名 实例变量 --- 类变量
尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用static来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了)