了解区分UDP与TCP的不同,正常情况都是两者结合的使用模式!为了更好的传输,经常会开多线程进行传输的!
一、网络通信协议:
1、TCP/IP协议:
四层:应用层、传输层、网络层和链路层:
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。
2、IP地址和端口号:
①、IP地址,它可以唯一标识一台计算机:
以前为IPV4,现在是IPV6的16个字节表示地址。
②、端口号:两个字节:0-65535。一般为1024以上的端口号。
3、InetAddress类:
import Java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress inet=InetAddress.getByName("192.168.1.163");//里面是自己的ip地址
//从对象中获取IP地址
System.out.println(inet.getHostAddress());
//获取主机名
System.out.println(inet.getHostName());
//获取本地主机ip对象
InetAddress inet2=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet2.getHostAddress());
System.out.println(inet2.getHostName());
}
}
二、UDP与TCP协议:
1、UDP协议:
User Datagram Protocol 用户数据报协议--无连接的通信协议:不能保证数据的完整性,随缘!!!64K以内。
2、TCP协议:
Transmission Control Protocol 传输控制协议---面向连接的通信协议:
在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据。
在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
三、UDP通讯:
1、DatagramPacket:数据打包类:
用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。
2、DatagramSocket:“码头”:可以发送和接收DatagramPacket数据包
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
//发送端
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//封装数据
byte[ ] bytes="你好UDP".getBytes();
//封装ip地址
InetAddress inet=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
//1。创建数据打包对象,封装要发送的数据、长度、接收端的IP地址和端口号
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,inet,6000);
//2.创建DatagreamSocket对象(快递公司)
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//3.发送数据包
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
//接收端
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建DatagramSocket对象,明确端口号
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(6000);
//2.创建字节数组负责接收发来的数据
byte [] bytes=new byte[1024];
//3.创建数据拆包对象
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
//4.接收数据包
ds.receive(dp);
//5.拆包
//获取接收的数据长度
int length=dp.getLength();
//获取发送端的IP地址
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
//获取发送端的端口号
int port =dp.getPort();
System.out.println("ip地址为:"+ip+"端口号为:"+port+"发送的内容为:"+new String(bytes,0,length));
}
}
四、TCP通信:
1、ServerSocket类:服务器端;Socket类:客户端。