PHP中如何保持SESSION以及由此引发的一些思考 最近的一个项目,里面有一个比较大的表单,用户完成它需要很多时间,很多用户花了千辛万苦完成之后,一提交发现SESSION过期,系统退出了,所以引起了研究如何设置SESSION以及保持SESSION在线的需要,下面是一些心得体会。
什么是SESSION?
按照WIKI的解释,SESSION是存在于两个通信设备间的交互信息,在某一时间建立,经过一定的时间后失效。常见的SESSION有:TCP SESSION、WEB SESSION(HTTP SESSION)、LOGIN SESSION等。
根据OSI模型中,会话实现的位置不同,SESSION主要分为几种,一种是应用层会话,包括WEB SESSION(HTTP SESSION)和telnet远程登录session;会话层实现的,包括Session Initiation Protocol(SIP)和Internet Phone Call;在传输层实现的有TCP SESSION。
本文主要讨论WEB SESSION,其一般有两种:客户端SESSION和服务器端SESSION,后一种最常见的属于Java Beans提供的。
SESSION是做什么的?
在计算机领域,特别是网络方面,SESSION使用的特别广泛,也可以称为是对话(Dialogue)、会话等,一般是指在两个通信设备间存储的状态,有时也发生在用户和计算机之间(Login SESSION)。
区别于无状态的通信,SESSION通常用来存储通信状态,因此通信的双方至少有一方需要存储SESSION的历史记录,从而实现两者间的通信。
SESSION(WEB SESSION)是怎么实现的?
浏览器和服务器之间进行HTTP通信时,通常会包含一个 HTTP Cookie 来标识状态,通常会有一个唯一的 SESSIONID ,SESSION通常记录着用户的一些验证信息和级别。
在几中编程语言中最常用的Http Session Token是,JSESSIONID(JSP),PHPSESSID(PHP),ASPSESSIONID(ASP),这个标识通常由哈希函数产生,能够 唯一表示这个用户的身份,在服务器和客户端通信时,作为GET或者POST的参数存储在客户端。
SESSION的实现方式通常有两种,服务器端SESSION和客户端SESSION,两种方式各有优缺点。
服务器端SESSION实现容易并且效率比较高,但是遇到负载均衡或者高可用性需求的时候,处理起来就比较困难,对于那种内生系统不存在存储设备的时候, 也是不可用的。负载均衡可以通过共享文件系统或者强制客户只能登录到一台服务器上来实现,但是这样会降低效率。对于没有存储的设备,也可以通过使用 RAM(参考参考资料6)来解决服务器端SESSION的实现,这种方法这对哪些客户端链接有限的系统有效(诸如路由或者接入点设备)。
客户端SESSION的使用可以解决服务器端SESSION的一些问题,比如避免了负载均衡的算法等,但是同时也会产生一些自身的问题。客户端 SESSION使用Cookie和加密技术来在不同的请求间保存状态。在每一个动态页面结束后,会统计当前的SESSION,并把它发回客户端。每次成功 请求后,会把cookie再发送到服务器端,来让服务器“记起”这个用户的身份。客户端SESSION最重要的问题就是安全问题,一旦cookie被劫持 或者篡改了,用户的信息的安全性就丧失了。
PHP中如何设置SESSION?
搭建好PHP的开发环境后,通过phpinfo()可以查看到与SESSION有关的部分包括:
SESSION模块,在PHP V5.2.9版本中,一共有25个变量。其中,平时设置中常会用到的几个有:
复制代码 代码如下:
session.cookie_lifetime 设置存储SESSIONID的cookie过期时间
session.name SESSION的COOKIE名称,默认为PHPSESSID
session.save_handler SESSION的存储方式,默认为FILE
session.save_path Fedora下面默认存储在/var/lib/php/session
session.gc_probability
session.gc_divisor
session.gc_maxlifetime 这三个选项用来处理GC机制发生的机率
session.cache_limiter (nocache,private,private_no_expire,public)
session.cache_expire 这两个选项是用来缓存SESSION的页面
先来考虑第一个问题,SESSION多久会过期,他是如何过期的?如果要在PHP程序中使用SESSION,一定要先引用 session_start(),这个函数一执行,就会在SESSION的存储目录(如果使用了file handler)生成一个SESSION文件,里面内容是空的,同时浏览器会见里一个name为PHPSESSID的cookie,里面存储着一个 hash出来的SESSION的名字。
SESSION的过期依赖于一个垃圾回收机制(Garbage Collection),SESSION创建后作为一个文件存放在服务器上,客户端脚本每访问一次SESSION中的变量,SESSION文件的访问时间 就会进行更新。每次访问都是根据客户端存储的SESSIONID去请求服务器中存储的唯一的SESSION,当客户端的cookie过期后,就无法知道要 访问的是哪一个SESSION,尽管此时服务器上的SESSION文件还没有被过期收回,这样就会造成服务器资源的浪费。