PHP面向对象详解(三)(2)

/**
 * 静态成员
 * 1. 静态属性用于保存类的公有数据
 * 2. 静态方法里面只能访问静态属性
 * 3. 静态成员不需要实例化对象就可以访问
 * 4. 类内部,可以通过self或者static关键字访问自身的静态成员
 * 5. 可以通过parent关键字访问父类的静态成员
 * 6. 可以通过类名称在外部访问类的静态成员
 */

4.4 Final成员

--问题

不希望某个类拥有子类;

不希望子类修改父类中的某个变量(避免重写?)

--final

》=php5版本

举个例子

class BaseClass{ public function test(){ echo "BaseClass::test called<br/>"; } public function test1(){ echo "BaseClass::test1 called<br/>"; } } class ChildClass extends BaseClass{ public function test(){ echo "ChildClass::test called<br/>"; } } $obj=new ChildClass(); $obj->test();

子类中编写跟父类中完全一致的方法名(内容可以不同),会完成对父类方法的重写!

所以,不希望被重写的父类中的方法,写上final

复制代码 代码如下:


final public function test(){


依此类推,对于不想有子类的父类,在类名那里写上final

复制代码 代码如下:


final class BaseClass{


--小结

/**
 * 重写和Final
 * 1. 子类中编写跟父类完全一致的方法可以完成对父类方法的重写
 * 2. 对于不想被任何类继承的类可以在class之前添加final关键字
 * 3. 对于不想被子类重写(overwrite, 修改)的方法,可以在方法定义前面添加final关键字
 */

4.5 数据访问

先把final都去掉

--parent

然后再子类中的方法中写

parent::test();

运行后会发现,依然可以通过parent的关键字调用父类中,即使是被重写的数据

--self

然后在父类中的方法test中写

self::test1();

运行后,发现self可以调用同一个类中的数据(其他方法/静态变量/常量const)

--小结

/**
 * 数据访问补充
 * 1. parent关键字可以用于调用父类被重写的类成员
 * 2. self关键字可以用于访问类自身的成员方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量;不能用于访问类自身的属性;访问类常量时不用在常量名称前面加$符号
 * 3. static关键字用于访问类自身定义的静态成员,访问静态属性时需要在属性名前面添加$符号
 */

4.6 对象接口

非常重要!!!

--问题

不同的类,有着相同的行为,但相同的行为又有着不同的实现方法。

比如人和动物都会吃东西,但吃的方式方法又不太一样。

--定义

接口就是把不同类的共同行为进行了定义,然后在不同的类里面实现不同的功能。

--栗子 

复制代码 代码如下:


//定义一个接口
interface ICanEat{
 public function eat($food);
}


可以看到,接口中并没有方法的具体实现,但必须有方法!

那么,下面是,“人类会吃”

//具体对象,连接到接口 class Human implements ICanEat{ public function eat($food){ echo "Human eating ".$food.".<br/>"; } } $obj=new Human(); $obj->eat("shit");

请忽略我给出的“食物”。

注意,不再用extends,而是implements。然后,同样是方法名的完全相同。然后,对象必须/最好实现方法。

继续

interface ICanEat{ public function eat($food); } //具体对象,连接到接口 class Human implements ICanEat{ public function eat($food){ echo "Human eating ".$food.".<br/>"; } } class Animal implements ICanEat{ public function eat($food){ echo "Animal eating ".$food.".<br/>"; } } $obj=new Human(); $obj->eat("shit"); $monkey=new Animal(); $monkey->eat("banana");

让动物也吃起来!

--逆向操作

判断某个对象是否连接了某个接口。

复制代码 代码如下:


var_dump($obj instanceof ICanEat);


会返回boolean值。

--更多的栗子

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