对"钩子"这个概念其实不熟悉,最近看到一个php框架中用到这种机制来扩展项目,所以大概来了解下。
所谓Hook机制,是从Windows编程中流行开的一种技术。其主要思想是提前在可能增加功能的地方埋好(预设)一个钩子,这个钩子并没有实际的意义,当我们需要重新修改或者增加这个地方的逻辑的时候,把扩展的类或者方法挂载到这个点即可。
hook插件机制的基本思想:
在项目代码中,你认为要扩展(暂时不扩展)的地方放置一个钩子函数,等需要扩展的时候,把需要实现的类和函数挂载到这个钩子上,就可以实现扩展了。
思想就是这样听起来比较笼统,看一个网上的实现的例子。
整个插件机制包含三个部分:
1.hook插件经理类:这个是核心文件,是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责
1>监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。
2>注册所有插件。
3>当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。
2.插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循我们(经理类定义)的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同。
3.插件的触发:也就是钩子的触发条件。这是一小段代码,放置在你需要调用插件的地方,用于触发这个钩子。
----------------------------------看一看别人实现的方案--------------------------------
首先是插件经理类PluginManager,这个类要放在全局引用里面,在所有需要用到插件的地方,优先加载。
<?php /** * * 插件机制的实现核心类 */ class PluginManager { /** * 监听已注册的插件 * * @access private * @var array */ private $_listeners = array(); /** * 构造函数 * * @access public * @return void */ public function __construct() { #这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息 #为演示方便,我们假定$plugin中至少包含 #$plugin = array( # 'name' => '插件名称', # 'directory'=>'插件安装目录' #); $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现 if($plugins) { foreach($plugins as $plugin) {//假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现 if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php')) { include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php'); $class = $plugin['name'].'_actions'; if (class_exists($class)) { //初始化所有插件 new $class($this); } } } } #此处做些日志记录方面的东西 } /** * 注册需要监听的插件方法(钩子) * * @param string $hook * @param object $reference * @param string $method */ function register($hook, &$reference, $method) { //获取插件要实现的方法 $key = get_class($reference).'->'.$method; //将插件的引用连同方法push进监听数组中 $this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method); #此处做些日志记录方面的东西 } /** * 触发一个钩子 * * @param string $hook 钩子的名称 * @param mixed $data 钩子的入参 * @return mixed */ function trigger($hook, $data='') { $result = ''; //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中 if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0) { // 循环调用开始 foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener) { // 取出插件对象的引用和方法 $class =& $listener[0]; $method = $listener[1]; if(method_exists($class,$method)) { // 动态调用插件的方法 $result .= $class->$method($data); } } } #此处做些日志记录方面的东西 return $result; } }
接下来是一个简单插件的实现DEMO_actions。这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑。
<?php /** * 这是一个Hello World简单插件的实现 */ /** *需要注意的几个默认规则: * 1. 本插件类的文件名必须是action * 2. 插件类的名称必须是{插件名_actions} */ class DEMO_actions { //解析函数的参数是pluginManager的引用 function __construct(&$pluginManager) { //注册这个插件 //第一个参数是钩子的名称 //第二个参数是pluginManager的引用 //第三个是插件所执行的方法 $pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello'); } function say_hello() { echo 'Hello World'; } }
再接下来就是插件的调用触发的地方,比如我要将say_hello放到我博客首页Index.php, 那么你在index.php中的某个位置写下:
$pluginManager->trigger('demo','');
第一个参数表示钩子的名字,第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。
这样一个例子基本上很明确的表达了"钩子"插件机制的实现方式和逻辑。