这里注意下,我们不是把setOnPageChangeListener用了么,但是用户可能也需要监听这个接口,去干一些事,那么我们就需要给用户解决,于是我们自己定义一个类似的接口公布给用户:
/**
* 对外的ViewPager的回调接口
*
* @author zhy
*
*/
public interface PageChangeListener
{
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset,
int positionOffsetPixels);
public void onPageSelected(int position);
public void onPageScrollStateChanged(int state);
}
// 对外的ViewPager的回调接口
private PageChangeListener onPageChangeListener;
// 对外的ViewPager的回调接口的设置
public void setOnPageChangeListener(PageChangeListener pageChangeListener)
{
this.onPageChangeListener = pageChangeListener;
}
如果用户需要回调,请使用我们的mIndicator.setOnPageChangeListener,回调的方法和原本的listener一模一样~~
ps:不要问我,这里用了mViewPager.setOnPageChangeListener我还想监听咋办,以及我设置了mViewPager.setOnPageChangeListener指示器怎么不动了,请仔细看上文
当然了,还有个高亮文本和重置文本颜色的代码,其实就是简单改变下当前选择的Tab的文本的颜色。
/**
* 高亮文本
*
* @param position
*/
protected void highLightTextView(int position)
{
View view = getChildAt(position);
if (view instanceof TextView)
{
((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_HIGHLIGHTCOLOR);
}
}
/**
* 重置文本颜色
*/
private void resetTextViewColor()
{
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++)
{
View view = getChildAt(i);
if (view instanceof TextView)
{
((TextView) view).setTextColor(COLOR_TEXT_NORMAL);
}
}
}
接下来就到scroll登场了~
6、scroll/**
* 指示器跟随手指滚动,以及容器滚动
*
* @param position
* @param offset
*/
public void scroll(int position, float offset)
{
/**
* <pre>
* 0-1:position=0 ;1-0:postion=0;
* </pre>
*/
// 不断改变偏移量,invalidate
mTranslationX = getWidth() / mTabVisibleCount * (position + offset);
int tabWidth = getScreenWidth() / mTabVisibleCount;
// 容器滚动,当移动到倒数最后一个的时候,开始滚动
if (offset > 0 && position >= (mTabVisibleCount - 2)
&& getChildCount() > mTabVisibleCount)
{
if (mTabVisibleCount != 1)
{
this.scrollTo((position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth
+ (int) (tabWidth * offset), 0);
} else
// 为count为1时 的特殊处理
{
this.scrollTo(
position * tabWidth + (int) (tabWidth * offset), 0);
}
}
invalidate();
}
看完之后,有没有一种,卧槽,就这几行代码就实现了,指示器跟随滚动和我们的Tab跟随滚动~~
嗯,其实指示器跟随滚动上面说了,依赖mTranslationX,然后借着canvas.translate实现的~~也就是说,就一行去确定当前应该的偏移即可。
比如:从第0个Tab滑向第1个Tab:position为0,offset会0.0~1.0这么变化~我们的偏移量实际也就是增加 offset * 每个Tab的宽度~
好了,下面说容器滚动,其实容器滚动的x也是 offset * 每个Tab的宽度~;只不过,有个前提就是当前滑动的是可见的倒数第二个到最后一个,所以我们有个判断:
position >= (mTabVisibleCount - 2) ; 于是乎,我们在偏移的时候也有:(position - (mTabVisibleCount - 2)) * tabWidth ;如当前恰好是可见的倒数第二个到最后一个,
那么position - (mTabVisibleCount - 2)为0,偏移量也就是(tabWidth * offset)~~
当可见为0的时候,我们需要特殊处理下,也就是我们的else~
最后记得invalidate~~
好了,到此核心的方法介绍完了~~剩下些杂七杂八的~~
7、剩余的方法/**
* 设置可见的tab的数量
*
* @param count
*/
public void setVisibleTabCount(int count)
{
this.mTabVisibleCount = count;
}