可以看出,每个CPU都必须定义两个时钟源:REALTIME和MONOTONIC。REALTIME代表实时时钟,MONOTONIC代表单调递增时钟。两者的区别在于,当用户更改系统时间时,REALTIME时钟会收到影响,但MONOTONIC不受影响。这可以从它们两个的get_time函数指针看出来,REALTIME时钟指向的是ktime_get_real,MONOTONIC指向的是ktime_get。
时钟源的结构体定义为struct hrtimer_clock_base,其中有两个域struct rb_node *first和struct rb_root active,这两个域维护了hrtimer的红黑树。也就是说,每一个hrtimer_clock_base都维护了自己的一个红黑树。
hrtimer在初始化时,都需要加入到某一个时钟源的红黑树中,这个时钟源要么是REALTIME,要么是MONOTONIC,这个关联通过struct hrtimer的base域实现。
struct hrtimer { struct rb_node node; ktime_t _expires; ktime_t _softexpires; enum hrtimer_restart (*function)(struct hrtimer *); struct hrtimer_clock_base *base; unsigned long state; #ifdef CONFIG_TIMER_STATS int start_pid; void *start_site; char start_comm[16]; #endif };