大家都知道进程,可是知道linux是怎么管理其进程的吗?每一个进程都有一个进程描述符,具体是task_struct结构体存储相关的信息,在linux/sched.h文件里定义,那么我们先看看linux内核3.0版本的task_struct结构体的定义吧(删除了不必要的字段,只保留了重要的字段)。同时欢迎大家转载和交流。
struct task_struct {
//这个是进程的运行时状态,-1代表不可运行,0代表可运行,>0代表已停止。
volatile long state;
/*
flags是进程当前的状态标志,具体的如:
0x00000002表示进程正在被创建;
0x00000004表示进程正准备退出;
0x00000040 表示此进程被fork出,但是并没有执行exec;
0x00000400表示此进程由于其他进程发送相关信号而被杀死 。
*/
unsigned int flags;
//表示此进程的运行优先级
unsigned int rt_priority;
//这里出现了list_head结构体,详情请参考
struct list_head tasks;
//这里出现了mm_struct 结构体,该结构体记录了进程内存使用的相关情况,详情请参考
struct mm_struct *mm;
/* 接下来是进程的一些状态参数*/
int exit_state;
int exit_code, exit_signal;
//这个是进程号
pid_t pid;
//这个是进程组号
pid_t tgid;
//real_parent是该进程的”亲生父亲“,不管其是否被“寄养”。
struct task_struct *real_parent;
//parent是该进程现在的父进程,有可能是”继父“
struct task_struct *parent;
//这里children指的是该进程孩子的链表,可以得到所有孩子的进程描述符,但是需使用list_for_each和list_entry,list_entry其实直接使用了container_of,详情请参考
struct list_head children;
//同理,sibling该进程兄弟的链表,也就是其父亲的所有孩子的链表。用法与children相似。
struct list_head sibling;
//这个是主线程的进程描述符,也许你会奇怪,为什么线程用进程描述符表示,因为linux并没有单独实现线程的相关结构体,只是用一个进程来代替线程,然后对其做一些特殊的处理。
struct task_struct *group_leader;
//这个是该进程所有线程的链表。
struct list_head thread_group;
//顾名思义,这个是该进程使用cpu时间的信息,utime是在用户态下执行的时间,stime是在内核态下执行的时间。
cputime_t utime, stime;
//下面的是启动的时间,只是时间基准不一样。
struct timespec start_time;
struct timespec real_start_time;
//comm是保存该进程名字的字符数组,长度最长为15,因为TASK_COMM_LEN为16。
char comm[TASK_COMM_LEN];
/* 文件系统信息计数*/
int link_count, total_link_count;
/*该进程在特定CPU下的状态*/
struct thread_struct thread;
/* 文件系统相关信息结构体*/
struct fs_struct *fs;
/* 打开的文件相关信息结构体 */
struct files_struct *files;
/* 信号相关信息的句柄*/
struct signal_struct *signal;
struct sighand_struct *sighand;
/*这些是松弛时间值,用来规定select()和poll()的超时时间,单位是纳秒nanoseconds */
unsigned long timer_slack_ns;
unsigned long default_timer_slack_ns;
};
到这里,我们已经看到了很多的字段,但这些字段只是task_struct的冰山一角,希望更多的人可以为我们揭开task_struct的神秘面纱。至于内存描述符可参考