详解Webpack实战之构建 Electron 应用

Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。

Electron 是 Node.js 和 Chromium 浏览器的结合体,用 Chromium 浏览器显示出的 Web 页面作为应用的 GUI,通过 Node.js 去和操作系统交互。 当你在 Electron 应用中的一个窗口操作时,实际上是在操作一个网页。当你的操作需要通过操作系统去完成时,网页会通过 Node.js 去和操作系统交互。

采用这种方式开发桌面端应用的优点有:

  1. 降低开发门槛,只需掌握网页开发技术和 Node.js 即可,大量的 Web 开发技术和现成库可以复用于 Electron;
  2. 由于 Chromium 浏览器和 Node.js 都是跨平台的,Electron 能做到写一份代码在不同的操作系统运行。

在运行 Electron 应用时,会从启动一个主进程开始。主进程的启动是通过 Node.js 去执行一个入口 JavaScript 文件实现的,这个入口文件 main.js 内容如下:

const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 保持一个对于 window 对象的全局引用,如果你不这样做,
// 当 JavaScript 对象被垃圾回收, window 会被自动地关闭
let win
// 打开主窗口
function createWindow() {
 // 创建浏览器窗口
 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
 // 加载应用的 index.html
 const indexPageURL = `file://${__dirname}/dist/index.html`;
 win.loadURL(indexPageURL);
 // 当 window 被关闭,这个事件会被触发
 win.on('closed', () => {
  // 取消引用 window 对象
  win = null
 })
}

// Electron 会在创建浏览器窗口时调用这个函数。
app.on('ready', createWindow)

// 当全部窗口关闭时退出
app.on('window-all-closed', () => {
 // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出
 // 否则绝大部分应用会保持激活
 if (process.platform !== 'darwin') {
  app.quit()
 }
})

主进程启动后会一直驻留在后台运行,你眼睛所看得的和操作的窗口并不是主进程,而是由主进程新启动的窗口子进程。

应用从启动到退出有一系列生命周期事件,通过 electron.app.on() 函数去监听生命周期事件,在特定的时刻做出反应。 例如在 app.on('ready') 事件中通过 BrowserWindow 去展示应用的主窗口。

启动的窗口其实是一个网页,启动时会去加载在 loadURL 中传入的网页地址。 每个窗口都是一个单独的网页进程,窗口之间的通信需要借助主进程传递消息。

总体来说开发 Electron 应用和开发 Web 应用很相似,区别在于 Electron 的运行环境同时内置了浏览器和 Node.js 的 API,在开发网页时除了可以使用浏览器提供的 API 外,还可以使用 Node.js 提供的 API。

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