7.1 Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同于 p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 所以通常建议使用 catch 方法去捕获异常,而不要用 then(null, function(error) {}) 的方式,因为这样只能捕获当前 Promise 的异常
p.then(result => {console.log(result)}) .then(result => {console.log(result)}) .then(result => {console.log(result)}) .catch(error => { //捕获上面三个 Promise 对象产生的异常 console.log(error); });
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
比如下面的代码就出现这种情况
var p = new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); p.then(() => {console.log("every thing is ok.");}); // 这行代码会正常执行,不会受 Promise 里面报错的影响 console.log("Ok, it's Great.");
7.2 Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。用来处理组合 Promise 的逻辑操作。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码 p 的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
下面是一个具体的例子
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [1,2,3,4,5,6].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
上面代码中,promises 是包含6个 Promise 实例的数组,只有这6个实例的状态都变成 fulfilled,或者其中有一个变为 rejected, 才会调用 Promise.all 方法后面的回调函数。
7.3 Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 与 Promise.all 不同的是,只要有一个 promise 对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,Promise.rece 就会继续进行后面的处理