既然已经知道了什么应该放在头文件中,那么我们下一个问题就是真正地编写头文件。我们知道要使用头文件,必须在源文件中#include该头文件。为了编写头文件,我们需要进一步理解 #include 指示是怎样工作的。#include 设施是C++ 预处理器的一部分。预处理器处理程序的源代码,在编译器之前运行。C++ 继承了 C 的非常精细的预处理器。现在的 C++ 程序以高度受限的方式使用预处理器。
#include 指示只接受一个参数:头文件名。预处理器用指定的头文件的内容替代每个 #include。我们自己的头文件存储在文件中。系统的头文件可能用特定于编译器的更高效的格式保存。无论头文件以何种格式保存,一般都含有支持分别编译所需的类定义及变量和函数的声明。
头文件经常 #include 其他头文件。头文件定义的实体经常使用其他头文件的设施。例如,定义 Sales_item 类的头文件必须包含 string 库。Sales_item 类含有一个 string 类型的数据成员,因此必须可以访问 string 头文件。
包含其他头文件是如此司空见惯,甚至一个头文件被多次包含进同一源文件也不稀奇。例如,使用 Sales_item 头文件的程序也可能使用 string 库。该程序不会(也不应该)知道 Sales_item 头文件使用了 string 库。在这种情况下,string 头文件被包含了两次:一次是通过程序本身直接包含,另一次是通过包含 Sales_item 头文件而间接包含。
因此,设计头文件时,应使其可以多次包含在同一源文件中,这一点很重要。我们必须保证多次包含同一头文件不会引起该头文件定义的类和对象被多次定义。使得头文件安全的通用做法,是使用预处理器定义头文件保护符。头文件保护符用于避免在已经见到头文件的情况下重新处理该头文件的内容。
避免多重包含:
在编写头文件之前,我们需要引入一些额外的预处理器设施。预处理器允许我们自定义变量。
可以使用这些设施来预防多次包含同一头文件:
#ifndef SALESITEM_H
#define SALESITEM_H
// Definition of Sales_itemclass and related functions goes here
#endif