看一下这个execute方法, emit的第一个参数是输入tuple, 第二个参数则是输出tuple, 这其实就是通过输入tuple anchoring了一个新的输出tuple。因为这个“单词tuple”被anchoring在“句子tuple”一起, 如果其中一个单词处理出错,那么这整个句子会被重新处理。作为对比, 我们看看如果通过下面这行代码来发射一个新的tuple的话会有什么结果。
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_collector.emit(new Values(word));
用这种方法发射会导致新发射的这个tuple脱离原来的tuple树(unanchoring), 如果这个tuple处理失败了, 整个句子不会被重新处理。到底要anchoring还是要 unanchoring则完全取决于你的业务需求。
一个输出tuple可以被anchoring到多个输入tuple。这种方式在stream合并或者stream聚合的时候很有用。一个多入口tuple处理失败的话,那么它对应的所有输入tuple都要重新执行。看看下面演示怎么指定多个输入tuple:
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List<Tuple> anchors = new ArrayList<Tuple>(); anchors.add(tuple1); anchors.add(tuple2); _collector.emit(anchors, new Values(1, 2, 3));
多入口tuple把这个新tuple加到了多个tuple树里面去了。
我们通过anchoring来构造这个tuple树,最后一件要做的事情是在你处理完当个tuple的时候告诉storm, 通过OutputCollector类的ack和fail方法来做,如果你回过头来看看SplitSentence的例子, 你可以看到“句子tuple”在所有“单词tuple”被发出之后调用了ack。
你可以调用OutputCollector 的fail方法去立即将从消息源头发出的那个tuple标记为fail, 比如你查询了数据库,发现一个错误,你可以马上fail那个输入tuple, 这样可以让这个tuple被快速的重新处理, 因为你不需要等那个timeout时间来让它自动fail。
每个你处理的tuple, 必须被ack或者fail。因为storm追踪每个tuple要占用内存。所以如果你不ack/fail每一个tuple, 那么最终你会看到OutOfMemory错误。
大多数Bolt遵循这样的规律:读取一个tuple;发射一些新的tuple;在execute的结束的时候ack这个tuple。这些Bolt往往是一些过滤器或者简单函数。Storm为这类规律封装了一个BasicBolt类。如果用BasicBolt来做, 上面那个SplitSentence可以改写成这样:
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public class SplitSentence implements IBasicBolt { public void prepare(Map conf, TopologyContext context) { } public void execute(Tuple tuple, BasicOutputCollector collector) { String sentence = tuple.getString(0); for(String word: sentence.split(" ")) { collector.emit(new Values(word)); } } public void cleanup() { } public void declareOutputFields( OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); } }
这个实现比之前的实现简单多了, 但是功能上是一样的。发送到BasicOutputCollector的tuple会自动和输入tuple相关联,而在execute方法结束的时候那个输入tuple会被自动ack的。
作为对比,处理聚合和合并的bolt往往要处理一大堆的tuple之后才能被ack, 而这类tuple通常都是多输入的tuple, 所以这个已经不是IBasicBolt可以罩得住的了。
storm里面有一类特殊的task称为:acker, 他们负责跟踪spout发出的每一个tuple的tuple树。当acker发现一个tuple树已经处理完成了。它会发送一个消息给产生这个tuple的那个task。你可以通过Config.TOPOLOGY_ACKERS来设置一个topology里面的acker的数量, 默认值是一。 如果你的topology里面的tuple比较多的话, 那么把acker的数量设置多一点,效率会高一点。
理解storm的可靠性的最好的方法是来看看tuple和tuple树的生命周期, 当一个tuple被创建, 不管是spout还是bolt创建的, 它会被赋予一个64位的id,而acker就是利用这个id去跟踪所有的tuple的。每个tuple知道它的祖宗的id(从spout发出来的那个tuple的id), 每当你新发射一个tuple, 它的祖宗id都会传给这个新的tuple。所以当一个tuple被ack的时候,它会发一个消息给acker,告诉它这个tuple树发生了怎么样的变化。具体来说就是:它告诉acker: 我呢已经完成了, 我有这些儿子tuple, 你跟踪一下他们吧。下面这个图演示了C被ack了之后,这个tuple树所发生的变化。