Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解。设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用。
虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"商品的变化,以便及时通知订户"这一点,是很多网上商店共有的模式,这一模式类似Observer patern。
具体的说,如果网上商店中商品在名称 价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色。这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作。
Java的API还为为我们提供现成的Observer接口Java.util.Observer。我们只要直接使用它就可以。
我们必须extends Java.util.Observer才能真正使用它:
提供Add/Delete observer的方法;
提供通知(notisfy) 所有observer的方法。
1 //产品类 可供Jsp直接使用UseBean调用 该类主要执行产品数据库插入 更新 2 public class product extends Observable{ 3 private String name; 4 private float price; 5 public String getName(){ return name;} 6 public void setName(){ 7 this.name=name; 8 //设置变化点 9 setChanged(); 10 notifyObservers(name); 11 } 12 public float getPrice(){ return price;} 13 public void setPrice(){ 14 this.price=price; 15 //设置变化点 16 setChanged(); 17 notifyObservers(new Float(price)); 18 } 19 //以下可以是数据库更新 插入命令. 20 public void saveToDb(){ 21 ..................... 22 } 23 }
我们注意到,在product类中 的setXXX方法中,我们设置了 notify(通知)方法,当Jsp表单调用setXXX,实际上就触发了notisfyObservers方法,这将通知相应观察者应该采取行动了。下面看看这些观察者的代码,他们究竟采取了什么行动:
1 //观察者NameObserver主要用来对产品名称(name)进行观察的 2 public class NameObserver implements Observer{ 3 private String name=null; 4 public void update(Observable obj,Object arg){ 5 if (arg instanceof String){ 6 name=(String)arg; 7 //产品名称改变值在name中 8 System.out.println("NameObserver :name changet to "+name); 9 } 10 } 11 } 12 13 //观察者PriceObserver主要用来对产品价格(price)进行观察的 14 public class PriceObserver implements Observer{ 15 private float price=0; 16 public void update(Observable obj,Object arg){ 17 if (arg instanceof Float){ 18 price=((Float)arg).floatValue(); 19 System.out.println("PriceObserver :price changet to "+price); 20 } 21 } 22 } Jsp中我们可以来正式执行这段观察者程序: