好的Flash能够跨浏览器、跨平台良好的工作,具备非常好的兼容性。Flash的编辑制作在Windows和Mac下有很多不错的工具,但在Linux平台下制作Flash的工具少之又少,特别是支持ActionScript 3(AS3)的编辑工具。
在Linux下编辑制作Flash,基本思路就是使用adobe公司出品的Flex SDK。如果你是个Linuxer,那么你可以通过下面的方法在Linux下做出原生的Flash。
1、下载安装Adobe Flex SDK
Flex目前版本下载地址 ,下载后解压到目标目录,例如/home/flex4。
Flex同时需要JDK的支持。
2、国际惯例: 测试代码-hello word!
将以下代码保存为 HellowWorld.as
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
public class HelloWorld extends Sprite {
public function HelloWorld() {
var display_txt:TextField = new TextField();
display_txt.text = "Hello World!";
addChild(display_txt);
}
}
}
使用sdk命令编译:
/home/flex4/bin/mxmlc HelloWord.as
如果编译报告错误:
[Copy to clipboard]View Code 1
2
正在加载配置文件“/home/flex4/frameworks/flex-config.xml”
/home/flex4/HelloWorld.as: 警告: 此编译单元不包含在 Frame 元数据中指定的 factoryClass,无法加载配置的运行时共享库。要在没有运行时共享库的情况下进行编译,请将 -static-link-runtime-shared-libraries 选项设置为 true,或删除 -runtime-shared-libraries 选项。
按照错误报告内容修改/home/flex4/frameworks/flex-config.xml第385行:
[Copy to clipboard]View Code 1
<static-link-runtime-shared-libraries>false</static-link-runtime-shared-libraries>
将false改为true,保存后再重新编译即可
3、图形开发界面
图形界面Eclipse+Flexbuilder for Eclipse插件。
Eclipse官网:
Flexbuilder下载