JS实现多物体运动的方法详解(2)
完整js代码
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer
liTags[i].onmouseover = function () {
startMove(this,400);
}
liTags[i].onmouseout = function () {
startMove(this,200);
}
}
}
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var iSpeed = (iTarget - obj.offsetWidth)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(obj.offsetWidth == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.style.width = obj.offsetWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
}
</script>
接着在看一个例子:多物体运动-改变透明度
<script>
window.onload = function () {
var aImgs = document.getElementsByTagName('img');
for(var i=0;i<aImgs.length;i++){
aImgs[i].timer = null;
aImgs[i].alpha = 100; // 把公用的alpha改成每个img对象都有的属性
aImgs[i].onmouseover = function () {
startMove(this,30);
}
aImgs[i].onmouseout = function () {
startMove(this,100);
}
}
}
// var alpha = 100; 这里alpha在多物体运动里 不能公用
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
var iSpeed = (iTarget - obj.alpha)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ? Math.ceil(iSpeed): Math.floor(iSpeed);
obj.timer = setInterval(function(){
if(obj.alpha == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.alpha += iSpeed;
obj.style.opacity =obj.alpha/100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+obj.alpha+')';
}
},30);
}
</script>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
