如果需要对广告机的内容进行更换,维护人员则需要将内容按照这个格式进行编排。编排的效果是需要反复调整的,这个时候,要不就是每次都用一台广告机来看实际效果,要不然可能还需要专门设计一个预览程序。
屏幕的显示布局很可能也是要变动的,那么意味着布局最好也是可配置的,折旧要求广告机程序能够解析并且实现显示布局的配置。如果说解析上面的配置文件并不是很麻烦的事情,但是如果配置文件变成下面这样,就不一样了。
清单 5. 屏幕配置文件 2
<screen> <duration>30</duration> <pic x=800 y=200 width=320 height=240>1.jpg</pic> <text x=0 y=600 width=1024 height=240>1.txt</text> <video x=0 y=0 width=800 height=600>1.avi</video> <weather></weather> </screen> <screen> <duration>30</duration> <pic x=800 y=200 width=320 height=240>2.jpg</pic> <pic x=800 y=400 width=320 height=240>22.jpg</pic> <text x=0 y=600 width=1024 height=120>2.txt</text> <text x=0 y=800 width=1024 height=120>22.txt</text> <video x=0 y=0 width=800 height=600>2.avi</video> <weather></weather> </screen> ... ...
不但各种元素的位置可配置,图片、文本等的数量也发生了改变。这个时候,解析程序将变得相当复杂。当更多的需求出现,如要求配置滚动字幕的速度、背景颜色,要求图片和文字等内容可以单独配置刷新时间等,这样的配置文件不会比 HTML 标准简单,而解析程序的规模也将急剧膨胀。
综上,广告机的软件关键并不在于内容如何能显示出来,而是软件需要有复杂的解析能力,能够支持可配置的布局和内容。目前这些广告机的配置文件大多使用 xml 来存储信息,而一个能够同时解决复杂布局和内容显示的程序,实际上已经非常类似浏览器的概念了。那么,让我们从真正的浏览器的角度来看待广告机的这些问题。
如果把屏幕内容当成一个网页的话,屏幕布局、内容显示、更新、维护等都转换成了设计网页的问题,而最关键的解析程序的开发可以忽略,用已有的成熟的浏览器取代。这里的网页设计并不关系到网页服务器端的开发,因为广告机的内容大多是存储在本地,所以只需要直接设计页面。页面内容的更新,或者整个页面的更新都可以通过标准 HTML,或者 JavaScript 之类脚本里实现。对于“天气”播放功能的实现就更加简单了,之前的方式需要编写程序通过网络从远程获取数据然后显示,比较麻烦。转换成网页模式之后,只需要在网页中嵌入一个子网页,指向远程的服务器链接即可。可见,以广告机为例,在架构上使用网页来取代之前的模式,能充分利用已有的资源和工具,极大的减少开发的工作量。
我们再考虑另外一种应用:带交互的信息查询机。带交互功能的信息机主要提供给人们索引和查询信息的功能,信息被分类并且根据索引存储,信息机的解析程序通过与用户的交互,显示所需要的信息。实际上,交互和索引跳转是网页天生的特性,所以,同样可以采用网页和浏览器的模式取代编写本地程序进行交互和解析,可以把几乎所有的工作转换成网页设计,从而将开发工作量减到了最低。