Vue-cropper 图片裁剪的基本原理及思路讲解(8)

如下图所示:

6-3: 向左或向右拉伸且是固定比例拉伸,假设固定比例 3:4, 即 fixedNumber = [3, 4];

向左或向右拉伸,高度会随着变化。如下图所示:

if (canChangeX && fixed) {
比如宽和高比是 3:4 这样的比例;fixedNumber = [3, 4]
因此 固定比例高度的计算
裁剪区域的高度 fixedNumber[1]
------------- = ---------------
裁剪区域的宽度 fixedNumber[0]
因此:
var 裁剪区域的高度(fixedHeight) = ~~(裁剪区域的宽度 / fixedNumber[0] * fixedNumber[1]);
if (裁剪区域的高度 + 原裁剪区域的offsetY > 图片的高度) {
// 说明向左拉伸或向右拉伸,导致纵向区域越界了,
拉伸后的高度 = 图片的高度 - 原裁剪区域的offsetY;
拉伸后的宽度 3
---------- = ----
拉伸后的高度 4
拉伸后的宽度 = 拉伸后的高度 / fixedNumber[1] * fixedNumber[0];
} else {
拉伸后的高度 = fixedHeight;
}
}

同样的道理,如果Y轴上的上下线拉伸的话,宽度会跟着变化,也是一样的计算方式:

if (this.canChangeY && this.fixed) {
比如宽和高比是 3:4 这样的比例;fixedNumber = [3, 4];
因此 固定比例宽度的计算
裁剪区域的高度 fixedNumber[1]
------------- = ---------------
裁剪区域的宽度 fixedNumber[0]
裁剪区域的宽度(fixedWidth) = ~~(裁剪区域的高度 / fixedNumber[1] * fixedNumber[0]);
if (裁剪区域的宽度 + 原裁剪区域的offsetX > 图片的宽度) {
// 说明向上或向下拉伸,横向区域越界了
拉伸后的宽度 = 图片的宽度 - 原裁剪区的offsetX;
拉伸后的宽度 3
---------- = ----
拉伸后的高度 4
拉伸后的高度 = 拉伸后的宽度 / fixedNumber[0] * fixedNumber[1];
} else {
拉伸后的宽度 = fixedWidth;
}
}

7. 截图移动操作

首先可以先获取原裁剪区域的offsetx,和 offsetY, 该offsetX和offsetY是相对于浏览器的,因此原坐标的x轴和Y轴的 e.clientx 和 e.clientY;

当鼠标移动裁剪区到一个新坐标的时候,会有一个新的 e.clientX 和 e.clientY; 把终点的x轴和Y轴离客户端的距离 - 起点的x轴和Y轴的距离,

就等于移动了多少的距离了,再加上原裁剪区相对于浏览器的 offsetX 或 offsetY后,就是最终相对于浏览器的坐标了;因此;

fw = 终点的x轴坐标(e.clientX) - 起点的x轴坐标(e.clientX) + 原裁剪区相对于浏览器的x轴坐标(offsetX);

fh = 终点的y轴坐标(e.clientY) - 起点的y轴坐标(e.clientY) + 原裁剪区相对于浏览器的y轴坐标(offsetY);

如下图所示: