Java组合模式(Composite模式)

Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。

所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。

Composite好处:

使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。

更容易在组合体内加入对象部件。客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。

如何使用Composite

首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component)。

下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface。

 

public abstract class Equipment{  private String name;  //网络价格  public abstract double netPrice();  //折扣价格  public abstract double discountPrice();  //增加部件方法    public boolean add(Equipment equipment) { return false; }  //删除部件方法  public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }  //注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。  public Iterator iter() { return null; }  public Equipment(final String name) { this.name=name; } }

抽象类Equipment就是Component定义,代表着组合体类的对象们,Equipment中定义几个共同的方法。

public class Disk extends Equipment{  public Disk(String name) { super(name); }  //定义Disk网络价格为1  public double netPrice() { return 1.; }  //定义了disk折扣价格是0.5 对折。  public double discountPrice() { return .5; } }

Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。


还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:

abstract class CompositeEquipment extends Equipment{  private int i=0;  //定义一个Vector 用来存放'儿子'  private Lsit equipment=new ArrayList();  public CompositeEquipment(String name) { super(name); }  public boolean add(Equipment equipment) {   this.equipment.add(equipment);   return true;  }  public double netPrice(){   double netPrice=0.;   Iterator iter=equipment.iterator();   for(iter.hasNext())    netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();   return netPrice;  }  public double discountPrice(){   double discountPrice=0.;   Iterator iter=equipment.iterator();   for(iter.hasNext())    discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();   return discountPrice;  }  //注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。  //上面dIsk 之所以没有,是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.  public Iterator iter(){   return equipment.iterator() ; } //重载Iterator方法  public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }  //重载Iterator方法  public Object next(){   if(hasNext())    return equipment.elementAt(i++);   else    throw new NoSuchElementException();  } }

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/279ca963a8960cfa6092ba97370cc87a.html