UML类图中的关系分为四种:泛化、依赖、关联、实现;关联关系又可以细化为聚合和组合。
一、泛化(Generalization)
泛化是父类和子类之间的关系,子类继承父类的所有结构和行为。在子类中可以增加新的结构和行为,也可以覆写父类的行为。
一般用一个带空心箭头的实线表示泛化关系,UML图如下:
泛化对应Java中继承关系,即子类继承父类中出private修饰外的所有东西(变量、方法等)。示例代码:
public class Animal {
}
public class Tiger extends Animal {
}
Tiger继承Animal,因此Tiger与Animal之间是泛化(继承)关系。这个很好理解。
二、依赖(Dependency)
依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的事物,反之不成立。在你想显示一个事物使用另一个事物时使用。
一般用一条指向被依赖事物的虚线表示,UML图如下:
通常情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类作为参数。代码示例:
public class Screwdriver { //螺丝刀,作为人类的工具,是用来被人类使用的
}
public class Person{
public void screw(Screwdriver src){ //拧螺丝,需使用螺丝刀
}
}
Person类的screw()方法在使用时就得传入一个Screwdriver类型的参数,这样Screwdriver的改变就会影响到Person,因此Person与Screwdriver之间就是依赖关系(Person依赖于Screwdriver)。
三、关联(Association)
是一种结构关系,说明一个事物的对象与另一个事物的对象相联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一个类的对象。关联有两元关系和多元关系。两元关系是指一种一对一的关系,多元关系是一对多或多对一的关系。两个类之间的简单关联表示了两个同等地位类之间的结构关系。当你想要表示结构化关系时使用关联。(可以想想Hibernate的关联关系)
一般用实线连接有关联的同一个类或不同的两个类。UML图如下:
通常情况下,关联关系是通过类的成员变量来实现的。代码示例:
public class Company { //公司
private Employee emp ; //一个公司雇员,公司与雇员之间就是一种关联关系。
}
public class Employee{
}
雇员作为公司的属性,不同于上面的依赖。依赖的话,雇员的改变会影响公司,显然不是。在这里雇员仅仅作为公司的一个属性而存在。因此Employee与Company之间是关联关系。关联关系还可以细分为聚合和组合两种。
3.1 聚合(Aggregation)
聚合是一种特殊的关联。它描述了“has a”关系,表示整体对象拥有部分对象。
关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,从语义 上才能更好的区分两者的区别。聚合是较强的关联关系,强调的是整体与部分 之间的关系。例如,学校和学生的关系。聚合的整体和部分之间在生命周期上没有什么必然的联系,部分对象可以在整体对象创建之前创建,也可以在整体对象销毁之后销毁。
一般用带一个空心菱形(整体的一端-学校)的实线表示。UML图如下:
与关联关系一样,聚合关系也是通过类的成员变量来实现的。示例代码:
public class Student{
}
public class School{
private List<Student> students ; //学校与学生是聚合关系
}
学校是整体,而学生是部分。学校与学生都是可以独立存在的,之间没有什么必然的联系。因此学校与学生就是聚合关系。
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