Angular4.0动画操作实例详解

粗略的记录一下angular4的动画

先看一下angular中文网关于这个给的例子。

有两个组件home,about。 路径配置什么的这里就不细说了,之前的博文有说过,我就贴一下代码,很好理解的,

需要import的东西我先说一下,我只贴了使用动画要用的东西,其他的我省略了,

app.module.ts

import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import {BrowserAnimationsModule} from '@angular/platform-browser/animations'; @NgModule({ ... imports: [ BrowserModule, BrowserAnimationsModule, AppRouting ], ... })

在这个简单的例子里我要对app.component.html里的内容进行animate,所以我的

app.component.ts

@Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], animations: [] // 这里代码我省略了,先说一下结构,后面说具体实现。 })

以上就是需要写动画实现的基本结构,下面贴实现这个例子的代码。为了方便阅读,我把代码解释就贴在代码旁边

例一:

这是路由配置:

import {RouterModule, Routes} from '@angular/router'; import {HomeComponent} from "./home/home.component"; import {AboutComponent} from "./about/about.component"; const routes: Routes = [ { path: '', redirectTo: 'home', pathMatch: 'full' }, { path: 'home', component: HomeComponent, data: { state: 'home' } }, { path: 'about', component: AboutComponent, data: { state: 'about' } } ]; export const AppRouting = RouterModule.forRoot(routes, { useHash: true });

app.component.html

<nav> <a routerLink="home" routerLinkActive="active">Home</a> <a routerLink="about" routerLinkActive="active">About</a> </nav> <main [@routerTransition] = "gg(o)"> <router-outlet #o="outlet"></router-outlet> </main> <div [@queryAnimation]="goAnimate()"> <div> Blah blah blah </div> <h1>Title</h1> </div> <!-- [@routerTransition]="gg(o)" ,api:transition declares the sequence of animation steps that will be run when the provided stateChangeExpr value is satisfied. stateChangeExpr即等号左边即动画名称,注意中括号和@符不能省略,等号右边是一个函数,也可以是变量,满足条件便可以让动画进行,一个动画可以多次使用 -->

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core'; import {routerTransition} from './router.animation'; import {animate, group, query, stagger, style, transition, trigger} from "@angular/animations"; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], animations: [ trigger('routerTransition', [ // 第一个参数是动画名称 stateChangeExpr transition('* <=> *', [ // 指定什么时候执行动画,状态的来源可以是简单的对象属性,也可以是由方法计算出来的值。重点是,我们得能从组件模板中读取它。官网上有提供一些通配符,[传送门](https://angular.cn/api/animations/transition) query(':enter, :leave', style({ position: 'fixed', width: '100%' }), { optional: true }), query('.block', style({ opacity: 0 }), { optional: true }), group([ // block executes in parallel query(':enter', [style({ transform: 'translateX(100%)' }), animate('0.5s ease-in-out', style({ transform: 'translateX(0%)' }))], { optional: true }), query(':leave', [style({ transform: 'translateX(0%)' }), animate('0.5s ease-in-out', style({ transform: 'translateX(-100%)' }))], { optional: true }) ]), query(':enter .block', stagger(400, [style({ transform: 'translateY(100px)' }), animate('1s ease-in-out', style({ transform: 'translateY(0px)', opacity: 1 })), ]), { optional: true }), ]) ]), ] }) export class AppComponent { public exp = ''; gg(outlet) { // 传递进入的组件的信息 console.log(outlet.activatedRouteData.state); return outlet.activatedRouteData.state; } }

效果动图在最后。

比对着官网给的API,总结一下动画部分~

我是按自己的理解说的,有不对的地方还请多多指教,共勉!O(∩_∩)O~

stateChangeExpr

即动画名称,它的属性值可以是字符串也可以是函数,若是函数,则每次状态发生改变都会重新执行,若函数返回true,则对应的动画就会执行。

Angular4.0动画操作实例详解

transition

它里面的动画只在满足条件时执行,过了这个点它就变回原始样式了,

state

可以保持动画样式

:enter 、 :leave

即对应void => * 、 * => void 状态

例子二

app.component.html

<div [@queryAnimation]="goAnimate()"> <h1>Title</h1> <div> Blah blah blah </div> </div>

app.component.ts

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