Linux IPC udp/tcp/UNIX域 socket编程

UNIX域套接字本地通信即在socket第一个参数中选择AF_LOCAL,socket是BSD提出的一种适用于所有的情况的进程间通信的方式,虽然现在多用于网络通信,但是本机内的进程间通信也是没有问题的,使用socket机制的UNIX域常用在前台进程和后台进程的通信。VS tcp/ip和udp/ip的socket在CS两端使用的读写sockfd函数不同,在UNIX域下,CS两端都使用read()/write()对socket进行读写。

模型

Linux IPC udp/tcp/UNIX域 socket编程

#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信sock文件 bind() //绑定socket和addr write()/read() //进行通信 close() //关闭socket //客户端: socket() //创建socket //准备通信地址:服务器准备的sock文件 connect() //链接socket和通信地址 write()/read() //进行通信 close() //关闭socket socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(int domain, int type, int protocol);

domain :协议族(protocol family)(网络通讯(IP)还是本地通讯(xxx.socket))

AF_LOCAL本地通讯/AF_UNIX/

type :协议

SOCK_STREAM //流式套接字, 实现包括但不限于TCP协议,which is有序,可靠双向面向连接的字节流通信方式

SOCK_DGRAM //数据报套接字, 实现包括但不限于UDP协议, which is不可靠,无连接的数据报通信方式

protocol: 特殊协议, 一般给0

准备通信地址: struct sockaddr{ //主要用于函数的形参类型, 很少定义结构体变量使用, 叫做通用的通信地址类型//$man bind sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; } struct sockaddr_un{ //准备本地通信的通信地址 //$man un.h sa_family_t sun_family;//协议族,就是socket()的domain的AF_LOCAL char sun_path[];//文件的路径 } bind() //把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

sockfd: socket文件的fd(returned by socket())
addr: 需要强制类型转换成socketaddr_un或soketaddr_in, 参见上
addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();

connect(): //初始化一个socket的连接,用在客户端,成功返回0,失败返回-1设errno int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

sockfd: socket文件的fd(returned by socket())
addr: 需要强制类型转换成socketaddr_un或soketaddr_in, 参见上
addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();

例子 //UNIX域数据报socket进程间通信 #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int main(){ //1. create socket int sockfd=socket(AF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0); if(-1==sockfd) perror("socket"),exit(-1); printf("create socket successfully\n"); //2. prepare communication addr struct sockaddr_un addr; addr.sun_family=AF_LOCAL; strcpy(addr.sun_path,"a.sock"); //会自动创建a.sock文件 //3. bind socket and addr int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //客户端是connect() if(-1==res) perror("bind"),exit(-1); printf("bind successfully\n"); //4. communicate char buf[100]={0}; res=read(sockfd,&buf,sizeof(buf)); //客户端是write() if(-1==res) perror("read"),exit(-1); printf("data sent by client:%s,size is %d\n",buf,sizeof(buf)); //5. close socket res=close(sockfd); if(-1==res) perror("close"),exit(-1); printf("close successfully\n"); return 0; }

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