在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。
这里整理一下Python程序设计中使用多线程的几种方法。
1. 使用Thread模块相关的函数实现多线程
先写两个函数,work_one ,work_two,我希望把这两个函数同时执行。
使用Thread模块的代码如下:
import thread
from time import sleep
def work_one():
print 'John starts to work!\n'
sleep(4) #模拟工作过程
print 'John done his work!\n'
def work_two():
print 'Billy starts to work!\n'
sleep(6) #模拟工作过程
print 'Billy done his work!\n'
def main():
print '***** main *****\n'
thread.start_new_thread(work_one,())
thread.start_new_thread(work_two,())
sleep(8)
print '***** all work done! *****\n'
if __name__ == '__main__':
main()
效果图如下:
main中的sleep(8)是为了防止主线程提前终止,从而杀死运行着的两个线程。这就好比是限时赛跑,不管有没有人到达终点,限时一到,比赛结束。
如果希望主线程等所有线程执行完毕后,才终止,如常规的赛跑比赛。我们可以加上为每个线程,加上一把线程锁。
import thread
from time import sleep
def work_one(lock):
print 'John starts to work!\n'
sleep(4) #模拟工作过程
print 'John done his work!\n'
print 'lock1 release!'
lock.release()
def work_two(lock):
print 'Billy starts to work!\n'
sleep(6) #模拟工作过程
print 'Billy done his work!\n'
print 'lock2 release!'
lock.release() #完成工作,打开锁
def main():
print '***** main *****\n'
lock1=thread.allocate_lock() #申请一个线程锁
lock2=thread.allocate_lock()
lock1.acquire() #把每个线程锁锁上
lock2.acquire()
thread.start_new_thread(work_one,(lock1,))
thread.start_new_thread(work_two,(lock2,))
while lock1.locked(): #检查锁是否打开
pass
while lock2.locked():
pass
print '***** all work done! *****\n'
if __name__ == '__main__':
main()
效果图如下: