Visual Studio中进行64位平台的编程

目前很多电脑在买来的时候都默认装了64位的操作系统,这说明64位的计算机平台已经越来越走向普及化。因此,对于我们来讲,了解64位程序的配置或编写方法也是非常重要的。在这篇文章中,我对Visual Studio 2010中进行64位平台编程的配置方法做了一个简单的探索与总结。

创建解决方案和工程文件

要进行编程,我们首先要做的第一步是创建一个解决方案和一个工程文件,这里假设我们已经创建好一个名为 MultiplatformProgram 的C++工程文件。注意到工程创建完成后,Visual Studio 2010会自动创建一个同名的解决方案,并且工程的默认配置为32位平台。

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编写源代码

假设我们为工程编写的源代码如下所示,其中用到了OpenCV的第三方库文件:

// main.cpp

#include <iostream>

#include <opencv/cv.h>

#pragma comment( lib, "opencv_core245.lib" )
#pragma comment( lib, "opencv_imgproc245.lib" )

int main()
{
    cv::Mat image( 100, 100, CV_8UC3 );

std::cout << "This is a multi-platform program demo." << std::endl;

std::cin.get();

return 0;
}

创建64位工程平台

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