vue-cli 目录结构详细讲解总结(2)
webpack.base.conf.js
从代码中看到,dev-server使用的webpack配置来自build/webpack.dev.conf.js文件(测试环境下使用的是build/webpack.prod.conf.js,这里暂时不考虑测试环境)。而build/webpack.dev.conf.js中又引用了webpack.base.conf.js,所以这里我先分析webpack.base.conf.js。
webpack.base.conf.js主要完成了下面这些事情:
- 配置webpack编译入口
- 配置webpack输出路径和命名规则
- 配置模块resolve规则
- 配置不同类型模块的处理规则
说明: 这个配置里面只配置了.js、.vue、图片、字体等几类文件的处理规则,如果需要处理其他文件可以在module.rules里面另行配置。
var path = require('path') var fs = require('fs') var utils = require('./utils') var config = require('../config') var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // 获取绝对路径 function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { // webpack入口文件 entry: { app: './src/main.js' }, // webpack输出路径和命名规则 output: { // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist) path: config.build.assetsRoot, // webpack输出bundle文件命名格式 filename: '[name].js', // webpack编译输出的发布路径(例如'//cdn.xxx.com/app/') publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, // 模块resolve的规则 resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 别名,方便引用模块,例如有了别名之后, // import Vue from 'vue/dist/vue.common.js'可以写成 import Vue from 'vue' alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), }, symlinks: false }, // 不同类型模块的处理规则 module: { rules: [ {// 对src和test文件夹下的.js和.vue文件使用eslint-loader进行代码规范检查 test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', enforce: 'pre', include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { formatter: require('eslint-friendly-formatter') } }, {// 对所有.vue文件使用vue-loader进行编译 test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, {// 对src和test文件夹下的.js文件使用babel-loader将es6+的代码转成es5 test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test')] }, {// 对图片资源文件使用url-loader test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { // 小于10K的图片转成base64编码的dataURL字符串写到代码中 limit: 10000, // 其他的图片转移到静态资源文件夹 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, {// 对多媒体资源文件使用url-loader test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { // 小于10K的资源转成base64编码的dataURL字符串写到代码中 limit: 10000, // 其他的资源转移到静态资源文件夹 name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, {// 对字体资源文件使用url-loader test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { // 小于10K的资源转成base64编码的dataURL字符串写到代码中 limit: 10000, // 其他的资源转移到静态资源文件夹 name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] } }
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