Artlantis Studio 2020破解版下载 三维渲染软件Artlan

Artlantis Studio 2020是一款实用的三维渲染软件,为用户提供强大的渲染功能,也具有极其清晰和符合人体工程学的界面设计,从而方便用户学习和使用。而且Artlantis Studio 2020破解版还允许用户连续控制每个更改,在每个更改过程都可以在预览窗口中立即看到,同时它还具有2D窗口,用于放置摄像机或序列,让设置全景路径变得更简单,感兴趣的朋友不要错过了。

软件特色

【媒体】

使用新的媒体目录既快速又有效。它按类别(图标)和子类别(标题)组织,使您可以在几秒钟内选择适合您项目的媒体。为了更好地利用您的工作空间,如果使用目录窗口,则可以在第二个屏幕上独立移动目录窗口

利用新目录,Artlantis 包括了新的着色器。其中一些参数已通过诸如浮雕贴图的附加参数进行了优化,以更好地模拟曲面的深度。此外,非重复性平铺着色器和多纹理自然着色器可模拟自然表面,例如地面,草皮和水

【预览控制器】

在预览或2D窗口中处理着色器或简单纹理很容易。预览控制器允许您移动,调整和旋转着色器和纹理的大小。简单的键盘快捷键是将着色器或纹理自动捕捉到几何图形所需的全部操作

就像着色器和纹理一样,在预览或2D视图中对对象的处理也同样容易。旋转,移动,调整大小或复制...一切均已优化!这些对象也可以捕捉到边缘上

【光】

在2D视图或预览中编辑灯光?借助Artlantis 中新的“垂直指南”,可以在两个窗口中快速轻松地编辑照明。它使您可以在3D空间中定位单个光源或所选光源的方向和衰减

最后但并非最不重要的一点是,Artlantis 通过在场景中的每个点处添加一个圆锥体来模拟灯光的体积效果

【Heliodon】

Artlantis可以通过在Inspector中调整天顶和方位角的角度,比以往任何时候都更容易设置手动日光仪

像灯光一样,可以在日光仪设置的后期处理中添加光线或“神射线”的体积效果。为了给您更大的图像处理自由度,在以PSD导出时,这些效果会记录在特定的图层中

【iVisit 3D】

除了全景之外,Artlantis 和iVisit 3D还允许您创建VR对象!iVisit 3D播放器已经升级,可以为创造力开辟新的视野。无论您是在网站上还是在移动设备上观看,iVisit 3D全景图和VR对象的显示质量都比以往更好。为了无限共享,除了AppStore上的应用程序外,Google Play上现在还提供了一个新的Android应用程序

为了改善使用多节点全景图的体验,iVisit 3D现在提供了两种导航方法:1)保持移动方向的观点,或2)选择每个节点的默认视图。导航缩略图精确地代表了每个视角。设置iVisit 3D全景图后,您现在可以直接在预览中在节点之间导航

【动画】

Artlantis 时间轴经过优化,可确保精确控制与动画相关的所有事件和运动。现在,每个动画参数都以轨迹和分层列表的形式呈现。有了磁性导轨,关键帧将自动以图形方式捕捉,从而确保流畅的连接和简化的序列同步。最后,为了增强动画效果,Media Store中提供了新的高清3D角色

【视点检查员】

新的背景选项:HDRI:高动态范围图像。这是360°;图像,代表许多级别的光强度。无需额外的光源即可照亮场景。图像处理技术试图使场景看起来更自然

【对象】

当通过选择多边形创建对象时,我们可以选择包括一个灯光组并选择对象放置的类型:始终垂直于支撑或垂直于支撑

【Maxwell渲染引擎】

可作为付费选项使用:可以使用随特定Maxwell着色器提供的著名Maxwell Render Engine直接渲染到Artlantis中

功能介绍

1、网站插入工具

用于可视化建筑许可的景观组成部分的基本工具,在计算项目的图像中插入是Artlantis提供的独特功能。

在导入的固定视图中计算3D模型插入的方法已经完全重新设计,以便更简单和更流畅地使用,在空间识别设置上逐步排序,立即显示在预览中。

2、3D草

Artlantis现在有了新的着色器帮助生成3D草,增强了现场的真实感。

3、植被工具

Artlantis提供了一种新工具,允许您通过选择的3D植被覆盖定义的区域。

4、媒体目录

大量选择其他树种,以及人物和车辆

5、曝光

作为默认设置,自动曝光允许您根据传播到场景中的光线计算适当的图像曝光。

6、接口

Artlantis采用极其清晰且符合人体工程学的界面设计,易于学习和使用。在任何时候,所有必要的工具都会显示在预览窗口周围,这样您就可以查看每个调整的结果。

7、2D视图

除了3D预览外,Artlantis还有一个2D视图窗口,用于定位视点及其序列,从而更容易创建探索路径或全景图。

8、视点库

Artlantis可以根据需要在视角或正交投影中保存尽可能多的视点,并通过对发光模型,季节性生态系统或修整材料进行的新调整,随时调用它们。

9、明信片

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