JavaScript多线程运行库Nexus.js详解(2)


所有输入/输出原语都实现了EventEmitter类

要使用Device,你需要在Device之上创建一个ReadableStream或WritableStream

要操作数据,可以将Filters添加到ReadableStream或WritableStream中。

最后,使用source.pipe(...destinationStreams),然后等待source.resume()来处理数据。

所有的输入/输出操作都是使用ArrayBuffer对象完成的。

Filter试了了process(buffer)方法来处理数据。

例如:使用2个独立的输出文件将UTF-8转换为UTF6。

const startTime = Date.now();
 try {
  const device = new Nexus.IO.FilePushDevice('enwik8');
  const stream = new Nexus.IO.ReadableStream(device);
  stream.pushFilter(new Nexus.IO.EncodingConversionFilter("UTF-8", "UTF-16LE"));
  const wstreams = [0,1,2,3]
   .map(i => new Nexus.IO.WritableStream(new Nexus.IO.FileSinkDevice('enwik16-' + i)));
  console.log('piping...');
  stream.pipe(...wstreams);
  console.log('streaming...');
  await stream.resume();
  await stream.close();
  await Promise.all(wstreams.map(stream => stream.close()));
  console.log(`finished in ${(Date.now() * startTime) / 1000} seconds!`);
 } catch (e) {
  console.error('An error occurred: ', e);
 }
}
start().catch(console.error);

TCP/UDP

Nexus.js提供了一个Acceptor类,负责绑定ip地址/端口和监听连接

每次收到一个连接请求,connection事件就会被触发,并且提供一个Socket设备。

每一个Socket实例是全双工的I/O设备。

你可以使用ReadableStream和WritableStream来操作Socket。

最基础的例子:(向客户端发送“Hello World”)

const acceptor = new Nexus.Net.TCP.Acceptor();
let count = 0;
acceptor.on('connection', (socket, endpoint) => {
 const connId = count++;
 console.log(`connection #${connId} from ${endpoint.address}:${endpoint.port}`);
 const rstream = new Nexus.IO.ReadableStream(socket);
 const wstream = new Nexus.IO.WritableStream(socket);
 const buffer = new Uint8Array(13);
 const message = 'Hello World!\n';
 for(let i = 0; i < 13; i++)
  buffer[i] = message.charCodeAt(i);
 rstream.pushFilter(new Nexus.IO.UTF8StringFilter());
 rstream.on('data', buffer => console.log(`got message: ${buffer}`));
 rstream.resume().catch(e => console.log(`client #${connId} at ${endpoint.address}:${endpoint.port} disconnected!`));
 console.log(`sending greeting to #${connId}!`);
 wstream.write(buffer);
});
acceptor.bind('127.0.0.1', 10000);
acceptor.listen();
console.log('server ready');

Http

Nexus提供了一个Nexus.Net.HTTP.Server类,该类基本上继承了TCPAcceptor

一些基础接口

当服务器端完成了对传入连接的基本的Http头的解析/校验时,将使用连接和同样的信息触发connection事件

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