所有写程序的人都知道,当你逐渐对您要实现的功能展开的时候,很大的时候,第一天写的东西第二天就忘了写到那里了,很多的时候,不得不写上详细的程序开发笔记,这在ASP的系统开发中感觉尤其文件、函数复杂的时候,当我们打算对网站的一部分功能进行修改的时候,感觉无从下手或者感觉要修改的地方。这时候,如果您学过任何一门面向对象的编程的语言的话,自然想到怎么能把代码功能实现模块话,asp本质上不是面向对象的编程,但VBSCRPIT6.0提供了类,我们可以通过类实现代码的封装,实现模块话。
首先,我要在这里写上一些很官方的概念,意在说明面向对象是很具体化的,很实体的模式,不能让有些人看见“对象”就被吓跑了。
对象,就是能看到,感到,听到,触摸到,尝到或闻到的东西,在这里我们这样“定义”:对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识。
在面向对象的编程(oop)的编程方式,用使用下面的两个术语。
类:这是对象的模板,定义了对象的特性。
实例:这是一个真实的对象,可以与之交互的东西。
属性,方法和事件
在OOP中,下面的术语描述对象的特性:
属性:这是一个名次,描述了某个对象的属性。
方法:这是一个动词,描述了对象可以完成的工作,或者希望它完成的工作。
事件:描述了对象为相应某个动作而执行的操作。
在编程时,对象的面向对象编程和面向对象设计的一部分,它们具有非常大的优势,许多人认为这是一个复杂的主题,但实际上,它非常简单,可以用四个简单的术语来解释:抽象、封装、多态和继承。
抽象:这是一个隐藏复杂性,类的内部工作情况,所以用户不必知道它的运作方式,就像。如果想要看电视,就不必知道电视机时如何工作的,只需打开电视机,搜索频道即可,on/off开关抽象了实际的操作,在string例子里,有一个trim方法,它可以删除字符串尾部的空格,同样不需要知道他是如何完成这个任务的,只要知道它有这个功能即可。
封装:每个对象都包含进行操作所需要的所有信息,这个对象称为封装,因此对象不比依赖其他对象来完成自己的操作,在术语TOupper()方法中,string不必到其他地方获取信息来把所有的字符转换为大写。
多态:这个术语用于表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行,名称一样,但底层实现的代码是不一样的。
继承:它定义了类如何相互关联,共享特性的,继承的工作方式是,定义类和子类,其中子类继承了父类的所有特性,继承的重要性是,它迫使类型相似的类具有一致性,并允许共享代码,如果决定创建一个新类,就不必定义父类的所有特性。
[ASP]使用类,实现模块化
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