最近笔试经常遇到C语言各类型变量所占字节数的问题,这里做一个总结好了。
类型常见的有char、int、long、short、float、double及指针等.
字符类型这里单只char,char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值。所以长度也是固定的,为1个字节。
整数类型查了资料发现对各个类型的整数占用字节数是有一个规定的,虽然16位32位或者64位的机子各种类型所占用的长度并不一样。规则如下:
short 至少占用2个字节。
int 建议为一个机器字长。32位环境下机器字长为4字节,64位环境下机器字长为8字节。
short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。
所以说,short并不一定短,long并不一定短,有可能都和int一样长。
浮点数(小数)C中浮点数有两种,float和double,不像整数,小数的长度始终是固定的,float占用4个字节,double占用8个字节。
指针C中指针即为地址,所以编辑器的寻址空间则是指针的地址范围。所以指针变量在32位机器的寻址空间为2^32,要将所有地址都表示出来则需要为4个字节长度,所以要占用4个字节长度。同理64位的编译器则需要8个字节长度。
查看所占用的长度可以使用sizeof()来查看所占用的长度,如下:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... char *p; cout<<"char: "<<sizeof(char)<<endl; cout<<"int: "<<sizeof(int)<<endl; cout<<"short: "<<sizeof(short)<<endl; cout<<"long: "<<sizeof(long)<<endl; cout<<"*: "<<sizeof(p)<<endl; cout<<"float: "<<sizeof(float)<<endl; cout<<"double: "<<sizeof(double)<<endl; return 0; }输出结果如下: