webpack4.0 入门实践教程

webpack 可以看做是模块打包机:他做的事情是,分析你的项目结构,找到 JavaScript 模块以及其他的一些浏览器不能直接运行的扩展语言( ScssTypeScript 等),将其打包为合适的格式以供浏览器使用

构建就是把源代码转换成发布到线上可执行的 JavaScript 、CSS、HTML 代码,包括以下内容:

  • 代码转换TypeScript 编译成 JavaScriptSCSS 编译成 CSS 等等 文件优化 :压缩 JavaScript 、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等
  • 代码分割 :提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载
  • 模块合并 :在采用模块化的项目有很多模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件
  • 自动刷新 :监听本地源代码的变化,自动构建,刷新浏览器
  • 代码校验 :在代码被提交到仓库前需要检测代码是否符合规范,以及单元测试是否通过
  • 自动发布 :更新完代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。

构建其实是工程化、自动化思想在前端开发中的体现。把一系列流程用代码去实现,让代码自动化地执行这一系列复杂的流程。

webpack 的基本概念

入口(entry point): 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始,webpack 会找出有哪些模块和 library 是入口起点(直接和间接)依赖的。

默认值是 ./src/index.js ,然而,可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个不同的入口起点(或者也可以指定多个入口起点)。

出口 output: 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,主输出文件默认为 ./dist/main.js ,其他生成文件的默认输出目录是 ./dist

loader: 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

注意,loader 能够 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。

插件 plugins: loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

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