浅谈FastClick 填坑及源码解析(6)
接着咱们看看这两行很重要的代码:
this.focus(targetElement); this.sendClick(targetElement, event); //立即触发其click事件,而无须等待300ms
所涉及的两个原型方法分别为:
⑴ this.focus
FastClick.prototype.focus = function(targetElement) { var length; // 组件建议通过setSelectionRange(selectionStart, selectionEnd)来设定光标范围(注意这样还没有聚焦 // 要等到后面触发 sendClick 事件才会聚焦) // 另外 iOS7 下有些input元素(比如 date datetime month) 的 selectionStart 和 selectionEnd 特性是没有整型值的, // 导致会抛出一个关于 setSelectionRange 的模糊错误,它们需要改用 focus 事件触发 if (deviceIsIOS && targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month') { length = targetElement.value.length; targetElement.setSelectionRange(length, length); } else { //直接触发其focus事件 targetElement.focus(); } };
注意,我们点击 textarea 时调用了该方法,它通过 targetElement.setSelectionRange(length, length) 决定了光标的位置在内容的尾部(但注意,这时候还没聚焦!!!)。
⑵ this.sendClick
真正让 textarea 聚焦的是这个方法,它合成了一个 click 方法立刻在textarea元素上触发导致聚焦:
//合成一个click事件并在指定元素上触发 FastClick.prototype.sendClick = function(targetElement, event) { var clickEvent, touch; // 在一些安卓机器中,得让页面所存在的 activeElement(聚焦的元素,比如input)失焦,否则合成的click事件将无效 if (document.activeElement && document.activeElement !== targetElement) { document.activeElement.blur(); } touch = event.changedTouches[0]; // 合成(Synthesise) 一个 click 事件 // 通过一个额外属性确保它能被追踪(tracked) clickEvent = document.createEvent('MouseEvents'); clickEvent.initMouseEvent(this.determineEventType(targetElement), true, true, window, 1, touch.screenX, touch.screenY, touch.clientX, touch.clientY, false, false, false, false, 0, null); clickEvent.forwardedTouchEvent = true; // fastclick的内部变量,用来识别click事件是原生还是合成的 targetElement.dispatchEvent(clickEvent); //立即触发其click事件 }; FastClick.prototype.determineEventType = function(targetElement) { //安卓设备下 Select 无法通过合成的 click 事件被展开,得改为 mousedown if (deviceIsAndroid && targetElement.tagName.toLowerCase() === 'select') { return 'mousedown'; } return 'click'; };
经过这么一折腾,咱们轻点 textarea 后,光标就自然定位到其内容尾部去了。但是这里有个问题——排在 touchend 后的 focus 事件为啥没被触发呢?