1)typename var_name;表示var_name的定义还没有给出,这个语句通常出现在模版的定义内,例如:
template <class T>
void f() {
typedef typename T::A TA; // 声明 TA 的类型为 T::A
TA a5; // 声明 a5 的类型为 TA
typename T::A a6; // 声明 a6 的类型为 T::A
TA * pta6; // 声明 pta6 的类型为 TA 的指针
}
因为T是一个模版实例化时才知道的类型,所以编译器更对T::A不知所云,为了通知
编译器T::A是一个合法的类型,使用typename语句可以避免编译器报错。
2)template < typename var_name > class class_name; 表示var_name是一个类型,
在模版实例化时可以替换任意类型,不仅包括内置类型(int等),也包括自定义类型class。
这就是问题中的形式,换句话说,在template<typename Y>和template<class Y>中,
typename和class的意义完全一样。
建议在这种语句中尽可能采用typename,以避免错觉(以为只能替换class,不能只换int),
这也是C++新标准引进typename关键词的一个初衷
set,vector
set中存放的是唯一的数值,而vector中没此限制,set::find和set::insert消耗时间级别都为logN,但是因为使用的是红黑树,所以空间开销较大。
1.使用set:当元素个数可能会变得足够大,即N足够大,logN和N的区别非常明显之时,元素是随机插入的,插入和搜索交互发生,无法预料下一次的操作。
2.使用sorted_vector:需要快速的搜索和遍历,但是对插入的性能要求很低,或者元素是预先一次性插入的,然后排序好, 在此基础上进行二分搜索。亦或者对内存限制较大。或者确信搜索操作和插入、删除操作几乎不交错在一起。或者元素的插入是“几乎有序”的,这样的插入的额外负担较小。