ES6基础之字符串和函数的拓展详解

1.ES6为字符串添加了遍历器接口,因此可以使用for...of循环遍历字符串

2.字符串新增的 includes()、startsWith()、endsWidth() 三个方法用于判断某一字符串是否包含于另一字符串

includes():返回布尔值,表示源字符串中是否包含参数字符串。

startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。

endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。

3.新增 repeat() 方法, 该方法返回一个新字符串,不是对原字符串操作,表示将原字符串重复n次。

let str = 'abc'; str.repeat(3) //abcabcabc str //abc

ps:该方法参数为正整数,如果为负数会报错,小数向下取整;

4.新增 padStart(),padEnd() 方法,用于补全字符串,该方法返回一个新字符串,不是对原字符串操作,传入两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串(缺省的话默认空格补全)。(ps:如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串);

let str = 'abc'; str.padStart(2, 'abc') // 'abc' str.padEnd(2, 'abc') // 'abc'

5.模板字符串··(esc下面的那个按键),可以摆脱传统的字符串拼接的模式,直接将变量(表达式,对象的引用,函数等)写在模板字符串中输出

let str = 'world'; let html = `hello ${str}`; html //hello wrold

ps:所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,可以使用trim方法消除换行。

6.标签模板,即模板字符串紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串,这中方式被称为“标签模板”,“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数

console.log `123` // 等同于 console.log (123)

7.如果模板字符里面有变量,会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数;

var a = 5; var b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s) console.log(v1); console.log(v2); } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; //['Hello','world',''] //15 //50

可以看出,tag函数第一个参数是一个数组,数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值;

8.再来一个例子,看看标签模板的使用方法:

var total = 30; var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { var result = ''; var i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; }

上述例子中,参数 literals 实际上是 <code> ["The total is "," ("," with tax)"] </code> , 函数内部 arguments 的值是 <code>{ "0" : ["The total is "," ("," with tax)"] , "1" : 30 , "2" : 31.5 }</code>,通过以上梳理,可以将各个参数按照原来的位置拼合回去,最终得到输出为<code>"The total is 30 (31.5 with tax)"</code>

ps:在使用标签模板的时候,要注意参数的位置,可根据自己实际的需求进行修改,返回正确的结果;

函数的拓展

1.ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面,一目了然,十分实用

function say( x , y = 'World') { console.log( x , y); } say('Hello') // Hello World say('Hello','Kite') //Hello Kite

2.函数参数默认已经声明,不能再用 let 或者 const 声明,而且不能有同名参数

3.一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失;

var x = 1; function f(x, y = x) { console.log(y); } f(2) // 2

上面例子中,参数y的默认值等于变量x。调用函数f时,参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面,默认值变量x指向第一个参数x,而不是全局变量x,所以输出是2;

let x = 1; function f( y = x ) { let x = 2; console.log(y); } f() // 1

上面例子中,函数f调用时,参数y=x形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x本身没有定义,所以指向外层的全局变量x。函数调用时,函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x;

4.函数声明时,可以将某个参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的;

5.rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,该变量是一个数组,用于将多余的参数放入该数组中。(rest 参数之后不能再有其他参数,它只能是函数的最后一个参数,否则会报错)

function func(...params){ console.log(params) } func(1,2,3) // [1,2,3] function func( x , ...params){ console.log(params) } func(1,2,3) // [2,3]

6.箭头函数(=>),ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数,这种写法相比较 ES5 定义 function 看起来简洁得多;

var func = x => x //等同于 var func = function func(x) { return x; };

7.如果箭头函数没有参数或者有多个参数的话,则需要加上()来进行声明;

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