设计模式(Design Pattern)对于软件开发来说其重要性不言而喻,代码可复用、可维护、可扩展一直都是软件工程中的追求!对于我一个学Javascript的人来说,理解设计模式似乎有些困难,对仅切图、做少量交互效果的FE甚至可能不会用到,但是当你开始使用Angular/Backbone等框架的时候,就无法避免设计模式、MVC/MVVM这些东西了(反正我是伤脑筋)。
我学设计模式是刚开始接触编程大概三个月的时候,看一本书《大话设计模式》,里面用C#语言来写,我很无语,因为强类型的编程语言对于我这种写弱类型的毛头小子来说,似乎又有困难啊,于是我就学C#基础语法规则去了。。。今年年初我又学了JAVA的基础语法规则。。。然而我的初衷已经被抛弃在一旁,落上了厚厚的灰层。对于自学编程的我来说,不知道学习编程的先后顺序似乎吃亏不少,但是总要有开头的!
以上可直接跳过
本文相关文件下载:
--------------------------------------------------------------------------------
先来说一下我对“观察者模式”的个人理解:观察者模式又称“发布-订阅(Publish/Subscribe)模式”,发布与订阅显然是两个不同对象的功能,比如RSS。知乎是一个发布者(发布一些对某方面问题的高赞同解答),我作为一个订阅者(在我的邮箱里面订阅了知乎的相关发布内容),我的同事以及我的老板都订阅了知乎,所以在这个模型中,有一个发布者,有三个订阅者。
在具体编程中,发布者有了新的内容,需要向订阅者推送数据,那么新的内容(state)、订阅者有哪些(observers)就是发布者需要包含的东西,谁订阅了、谁退订了则要对发布者中的订阅者列表进行更新。以下是发布者的相关信息代码解读:
//发布者
function Publisher(){
this.observers = [];
this.state = "";
}
Publisher.prototype.addOb=function(observer){
var flag = false;
for (var i = this.observers.length - 1; i >= 0; i--) {
if(this.observers[i]===observer){
flag=true;
}
};
if(!flag){
this.observers.push(observer);
}
return this;
}
Publisher.prototype.removeOb=function(observer){
var observers = this.observers;
for (var i = 0; i < observers.length; i++) {
if(observers[i]===observer){
observers.splice(i,1);
}
};
return this;
}
Publisher.prototype.notice=function(){
var observers = this.observers;
for (var i = 0; i < observers.length; i++) {
observers[i].update(this.state);
};
}
以上在遍历observers数组的时候,可以使用数组类的filter、forEach等新特性来处理。第三个notice函数表示发布者有了新东西,然后对订阅者列表中的所有人通知他们我有新内容(state)了,你们拿去更新你们的邮箱吧。这里把内容传递给了每一个订阅者的update更新功能。
那么订阅者呢?订阅者很简单,只需要具有一个update功能即可(每一个订阅者update可能不一样,比如我是放进邮箱了,我的同事则将订阅的拿来,并且顺便把旧的删掉了,我的上司则将数据转发到Gmail去了)。下面是订阅者相关信息代码解读: