PHP Pipeline 实现中间件的示例代码

Pipeline 设计模式

水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用。所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求。

由此得出 Pipeline 的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务。每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程 (processes)。

最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工、过滤),最后输出满足需要的结果。

你可以拿koa的中间件机制来做参考 ,也就是我们常说的削洋葱思路

在前端里早期有一个工程打包工具gulp写法就更能体现pipeline

gulp.task('css', function(){
 return gulp.src('client/templates/*.less')
  .pipe(less())
  .pipe(minifyCSS())
  .pipe(gulp.dest('build/css'))
});

gulp.task('js', function(){
 return gulp.src('client/javascript/*.js')
  .pipe(sourcemaps.init())
  .pipe(concat('app.min.js'))
  .pipe(sourcemaps.write())
  .pipe(gulp.dest('build/js'))
});

gulp.task('default', [ 'html', 'css', 'js' ]);

IlluminatePipeline

Laravel 框架中的中间件,就是利用 Illuminate\Pipeline 来实现的,本来想写写我对 「Laravel 中间件」源码的解读,但发现网上已经有很多帖子都有表述了,所以本文就简单说说如何使用 Illuminate\Pipeline

public function demo(Request $request)
{
  $pipe1 = function ($payload, Closure $next) {
    $payload = $payload + 1;
    return $next($payload);
  };

  $pipe2 = function ($payload, Closure $next) {
    $payload = $payload * 3;
    return $next($payload);
  };

  $data = $request->input('data', 0);

  $pipeline = new Pipeline();

  return $pipeline
    ->send($data)
    ->through([$pipe1, $pipe2])
    ->then(function ($data) {
      return $data;
    });
}

今天主要学习学习「Pipeline」,顺便推荐一个 PHP 插件:league/pipeline

composer require league/pipeline

使用起来也很方便

use League\Pipeline\Pipeline;

class TimesTwoStage
{
  public function __invoke($payload)
  {
    return $payload * 2;
  }
}

class AddOneStage
{
  public function __invoke($payload)
  {
    return $payload + 1;
  }
}

$pipeline = (new Pipeline)
  ->pipe(new TimesTwoStage)
  ->pipe(new AddOneStage);

// Returns 21
$pipeline->process(10);
      

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