上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程(),同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(Looper)的线程,以帮助初学者理解这样一个Looper到底是怎么工作的。
1. 首先,我们完成一个简单的线程框架。
public class LooperThread {
private volatile boolean mIsLooperQuit = false;
private Thread mThread;
public void start() {
if( mThread != null ) {
return;
}
mIsLooperQuit = false;
mThread = new Thread(mLooperRunnable);
mThread.start();
}
public void stop() {
if( mThread == null ) {
return;
}
mIsLooperQuit = true;
mThread = null;
}
protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while( !mIsLooperQuit ) {
}
}
};
}
如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件。下面,我们将添加消息的发送和处理代码。
2. 添加线程循环的消息发送和处理代码
(1) 定义消息结构体,创建消息队列
public class LooperThread {
private Queue<Message> mMessageQueue = new LinkedList<Message>();
public static class Message {
int what;
}
}
(2) 创建互斥锁和条件变量
public class LooperThread {
private Lock mLock = new ReentrantLock();
private Condition mCondition = mLock.newCondition();
}
(3) 创建发送消息的函数
//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程
public void sendMessage( Message message ) {
if( mThread == null ) {
return;
}
mLock.lock();
mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息队列
mCondition.signal(); //通知线程循环,有消息来了,请立即处理
mLock.unlock();
}
(4) 创建处理消息的函数
//处理消息,由线程内部调用
public void handleMessage(Message message) {
//这里可以通过一个Callback来回调监听者
}
(5) 在mLooperRunnable.run()循环中解析消息
protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while( !mIsLooperQuit ) {
mLock.lock();
Message message = null;
try {
while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) {
mCondition.await(); //没有消息到来则休眠
}
message = mMessageQueue.poll();
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
mLock.unlock();
}
handleMessage(message );
}
};
}
(6) 修改线程的Stop()函数,唤醒休眠的消息循环
public void stop() {
if( mThread == null ) {
return;
}
mIsLooperQuit = true;
mLock.lock();
mCondition.signal();
mLock.unlock();
mMessageQueue.clear();
mThread = null;
}
到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。完整的代码见博文最后的附件,有任何疑问欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流。
相关附件下载地址:
------------------------------------------分割线------------------------------------------
具体下载目录在 /2014年资料/12月/4日/Android开发实践:自定义带消息循环(Looper)的工作线程
------------------------------------------分割线------------------------------------------
最简单的Ubuntu Touch & Android 双系统安装方式
在Nexus上实现Ubuntu和Android 4.4.2 双启动
Ubuntu 14.04 配置 Android SDK 开发环境
64位Ubuntu 11.10下Android开发环境的搭建(JDK+Eclipse+ADT+Android SDK详细)