Android开发实践:自定义带消息循环(Looper)的工

上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程(),同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(Looper)的线程,以帮助初学者理解这样一个Looper到底是怎么工作的。

1. 首先,我们完成一个简单的线程框架。

public class LooperThread {

private volatile boolean mIsLooperQuit = false;

private Thread mThread;     

public void start() {       

if( mThread != null ) {

return;

}     

mIsLooperQuit = false;

mThread = new Thread(mLooperRunnable);

mThread.start();       

}

public void stop() {   

if( mThread == null ) {

return;

}     

mIsLooperQuit = true;

mThread = null; 

}

protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {   

@Override

public void run() {

while( !mIsLooperQuit ) {

}

}

};     

}

如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件。下面,我们将添加消息的发送和处理代码。

2. 添加线程循环的消息发送和处理代码

(1) 定义消息结构体,创建消息队列

public class LooperThread {

private Queue<Message> mMessageQueue = new LinkedList<Message>();

public static class Message {

int what;

}       

}

(2) 创建互斥锁和条件变量

public class LooperThread {

private Lock mLock = new ReentrantLock();

private Condition mCondition = mLock.newCondition();     

}

(3) 创建发送消息的函数

//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程

public void sendMessage( Message message ) {

if( mThread == null ) {

return;

}     

mLock.lock();

mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息队列

mCondition.signal();        //通知线程循环,有消息来了,请立即处理

mLock.unlock();

}

(4) 创建处理消息的函数

//处理消息,由线程内部调用

public void handleMessage(Message message) {

//这里可以通过一个Callback来回调监听者

}

(5) 在mLooperRunnable.run()循环中解析消息

protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {   

@Override

public void run() {

while( !mIsLooperQuit ) {

mLock.lock();

Message message = null;

try {

while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) {

mCondition.await(); //没有消息到来则休眠

}

message = mMessageQueue.poll();                 

}

catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();           

}

finally {

mLock.unlock();

}     

handleMessage(message );

}                 

};     

}

(6) 修改线程的Stop()函数,唤醒休眠的消息循环

public void stop() {   

if( mThread == null ) {

return;

}     

mIsLooperQuit = true;

mLock.lock();     

mCondition.signal();

mLock.unlock();

mMessageQueue.clear();

mThread = null;     

}

到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。完整的代码见博文最后的附件,有任何疑问欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流。

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