利用Javascript实现一套自定义事件机制

前言

事件机制为我们的web开发提供了极大的方便,使得我们能在任意时候指定在什么操作时做什么操作、执行什么样的代码。

如点击事件,用户点击时触发;keydown、keyup事件,键盘按下、键盘弹起时触发;还有上传控件中,文件加入前事件,上传完成后事件。

由于在恰当的时机会有相应的事件触发,我们能为这些事件指定相应的处理函数,就能在原本的流程中插入各种各样的个性化操作和处理,使得整个流程变得更加丰富。

诸如click、blur、focus等事件是原本的dom就直接提供的原生事件,而我们使用的一些其他控件所使用的各种事件则不是原生dom就有的,如上传控件中通常都会有上传开始和完成事件,那么这些事件都是如何实现的呢?

也想在自己的开发的控件中加入类似的事件机制该如何实现呢? 就让我们来一探究竟。

事件应有的功能

在实现之前,我们首先来分析事件机制应该有的基本功能。

简单来说,事件必须要提供以下几种功能:

  • 绑定事件
  • 触发事件
  • 取消绑定事件

前期准备

我们来观察一下事件的一个特征,事件必定是属于某个对象的。如:focus和blur事件是可获取焦点的dom元素的,input事件是输入框的,上传开始和上传成功则是上传成功的。

也就是说,事件不是独立存在的,它需要一个载体。那么我们怎么让事件有一个载体呢?一种简单的实现方案则是,将事件作为一个基类,在需要事件的地方继承这个事件类即可。

我们将绑定事件、触发事件、取消绑定事件分别命名为:on、fire、off,那么我们可以简单写出这个事件类:

function CustomEvent() {
 this._events = {};
}
CustomEvent.prototype = {
 constructor: CustomEvent,
 // 绑定事件
 on: function () {
 },
 // 触发事件
 fire: function () {
 },
 // 取消绑定事件
 off: function () {
 }
};

事件绑定

首先来实现事件的绑定,事件绑定必须要指定事件的类型和事件的处理函数。

那么除此之外还需要什么呢?我们是自定义事件,不需要像原生事件一样指定是冒泡阶段触发还是捕获阶段触发,也不需要像jQuery里一样可以额外指定那些元素触发。

而事件函数里面this一般都是当前实例,这个在某些情况下可能不适用,我们需要重新指定事件处理函数运行时的上下文环境。

因此确定事件绑定时三个参数分别为:事件类型、事件处理函数、事件处理函数执行上下文。

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