JavaScript学习总结(一) ECMAScript、BOM、DOM(核心、浏(3)
结果:
关于 null 和 undefined 有一些有趣的特性:
如果对值为 null 的变量使用 typeof 操作符的话,得到的结果是 object ;
而对 undefined 的值使用 typeof,得到的结果是 undefined 。
如 typeof null === "object" //true; typeof undefined === "undefined" //true null == undefined //true,但是 null !== undefined //true
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //js对象 var user = { name: "张学友", address: "中国香港" }; console.log(typeof(user)); console.log(typeof(null)); console.log(typeof(undefined)); console.log(user.name); console.log(user.age); if(user.age){ console.log(user.age); }else{ console.log("没有age属性"); } //为false的情况 var i; console.log(!!""); console.log(!!0); console.log(!!+0); console.log(!!-0); console.log(!!NaN); console.log(!!null); console.log(!!undefined); console.log(typeof(i)); console.log(!!i); console.log(false); //是否不为数字,is Not a Number console.log(isNaN("Five")); console.log(isNaN("5")); </script> </body> </html>
结果:
7)、 boolean类型的特殊性
8)、== 与 ===
JavaScript 中有两个判断值是否相等的操作符,== 与 === 。两者相比,== 会做一定的类型转换;而 === 不做类型转换,所接受的相等条件更加严格。
===比较时会比较类型
当然与之对应的就是!=与!==
尽量使用===而不要使用==
console.log("5"==5); //true console.log("5"===5); //false console.log("5"!=5); //false console.log("5"!==5); //true
2.3、局部变量和全局变量
在函数中声明的变量只能在函数中使用,当你退出函数时,变量就会被释放,这种变量被称为局部变量。因为每个局部变量只在各自的函数中有效,所以你可以在不同的函数中使用名称相同的变量。
如果在函数之外声明变量,那么页面中所有的函数都可以使用它。在全局变量被声明后,它们就开始生效了。在网页被关闭后,变量才会失效。
注意:JS语言中,在代码块中声明的变量属于全局变量。
JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。