Java面试题之Java基础部分(4)

31String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。 同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫sString引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

public class Demo

{

private String s;

...

public Demo

{

s = "Initial Value";

}

...

}

而非 s = new String("Initial Value"); 后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。 上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。

至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer

32、是否可以继承String?

String类是final类故不可以继承。

33String s = new String("xyz");创建了几个String Object?二者之间有什么区别?

两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。

34、StringStringBuffer的区别

(1)String专门定义不变字符串,而StingBuffer用来定义可变字符串

(2)两者在性能上的区别:

String比较适合短的字符串,当多个字符串联合时要先转为StringBuffer,再联合,速度慢;StingBuffer适合动态增加的字符串,可以将多个字符串值直接联合,效率高。

StringBuffer sbf = new StringBuffer();

for(int i=0;i<100;i++)

{

sbf.append(i);

}

上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。

String str = new String();

for(int i=0;i<100;i++)

{

str = str + i;

}

(3)String实现了equals方法,new String(abc).equals(newString(abc)的结果为true,StringBuffer没有实现equals方法,所以,

new StringBuffer(abc).equals(newStringBuffer(abc)的结果为false

4String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。

【扩展】StringStringBufferStringBuilder区别

String是字符串,它是不可以改变的。

StringBuffer是一个缓冲区,它相当于一个可变的字符串。它是线程同步的

StringBuilderStringBuffer应用一样,但是是线程不安全的,它的效率高。

35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?

1用正则表达式,代码大概为:String [] result = orgStr.split(,);

2)用 StingTokenizer ,代码为:StringTokenizer tokener = StringTokenizer(orgStr,,);

String [] result =new String[tokener .countTokens()];

int i=0;

while(tokener.hasNext(){result[i++]=toker.nextToken();}

36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";

只创建了一个String对象。javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。

答:对于如下代码:

String s1 = "a";

String s2 = s1 + "b";

String s3 = "a" + "b";

System.out.println(s2 == "ab");

System.out.println(s3 == "ab");

第一条语句打印的结果为false,第二条语句打印的结果为true,这说明javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。

题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个String对象。写如下两行代码,

String s ="a" + "b" + "c" + "d";

System.out.println(s== "abcd");

最终打印的结果应该为true

38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return 前执行。

39、下面的程序代码输出的结果是多少?

public class smallT

{

public static void main(String args[])

{

smallT t = new smallT();

int b = t.get();

System.out.println(b);

}

public int get()

{

try

{

return 1 ;

}

finally

{

return 2 ;

}

}

}

返回的结果是2

可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。

在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析:

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

System.out.println(newTest().test());

}

int test()

{ try { return func1();}

finally{ return func2();}

}

int func1()

{ System.out.println("func1");

return 1;

}

int func2()

{ System.out.println("func2");

return 2;

}

}

-----------执行结果-----------------

func1

func2

2

【结论】 根据java规范:在try-catch-finally中,如果try-finally或者catch-finally中都有return,则两个return语句都执行并且最终返回到调用者那里的是finallyreturn的值;而如果finally中没有return,则理所当然的返回的是try或者catchreturn的值,但是finally中的代码是必须要执行的,而且是在return前执行,除非碰到exit()

40final, finally, finalize的区别。

1final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……

2finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

3finalizeObject类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用

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