class cA{
public $name,$age;
function __construct($n) {
$this->name = $n;
$this->age = 25;
}
function __set($n,$v) {
$this->$n = $v;
}
function __get($n) {
return $this->$n;
}
}
class cB extends cA{
function funB1() { echo ‘<h3>Class cB execute success!</h3>'; }
}
class cC extends cB {
function funC1() { echo ‘<h3>Class cC FunC1!</h3>'; }
}
$b=new cB(‘Jack');
$b->name='John';
echo “$b->name : $b->age”;
$b->funB1();
$c=new cC(); //这里会出错,由于cB也没有构造函数,因此再向上以cA为准,需要一个参数。改为$c=new cC(‘David');即可。
echo $c->name(); //David
2、当子类也有构造函数时:这时,不管父类是否有构造函数,都会执行子类自己的构造函数。
如上:
复制代码 代码如下:
class cB extends cA{
function __construct() {
echo ‘<h3>this is Class cB \'s __construct!</h3>';
}
function funB1() {
echo ‘<h3>Class cB execute success!</h3>';
}
}
现在类CB有自己的构造函数时,这时创建实例$b=new cB(‘Jack');参数JACK不会起作用,因为父类CA的构造函数没有得到执行。因此$b->name和$->age就不会初始化值。需要另外赋值$b->name='Jack',$b->age=25;
如果这时要执行父类CA的构造函数,可以这样:
复制代码 代码如下:
function __construct($n) {
parent::__construct($n); // 或:cA::__construct($n);
echo ‘<h3>this is Class cB \'s __construct!</h3>';
}
由于parent::__construct($n); 只会向上搜索父类的构造函数,一找到就停止且执行当前找到的构造函数,因此在上面例子中,如果parent::__construct($n)是用在最后一层的类cC中,并且类CB,CA都有构造函数,那么cC的实例只会执行cB的构造函数。不会执行cA。这时,如果CC的实例想都调用CA和CB的构造函数,有两种方法:
A、在CB中也加入parent::__construct($n)
B、在CC中把构造函数改为:
复制代码 代码如下:
function __construct($n) {
cA::__construct($n); //即:类名::构造函数。
cB::__construct();
echo ‘<h3>this is Class cB \'s __construct!</h3>';
}
(二)在子类中调用父类的属性或方法:
1、调用父类方法:在子类中调用父类的方法,有3种方法:
$this->ParentFunction(); 或
父类名::ParentFunction(); 或
parent::parentFun();
2、调用父类属性:只能用$this->ParentProperty;
(三)重载:
在子类中,可以定义与父类相同属性或方法,改变父类该属性或方法的值或操作,称做重载。如:
calss ParClass{ function pfun(){ ….}}
class ChildrenClass extends ParClass{function pfun(){ ….}}} //重载了父类的pfun的方法。
在子类中重载后,优先执行自己重载后的新定义的方法或属性。
也可以在子类中用parent::parentFun();调用父类的方法,但所得到的值是子类自己输入的参数运算值。而不是该方法在父类中运算的值。
三、接口:
接口:interface,可以理解成一组功能的共同规范,最大意义可能就是在多人协作时,为各自的开发规定一个共同的方法名称。
和抽象类中的抽象方法一样:
1、不能在接口中对方法具体实现进行定义。而是由具体类来实现(而抽象类中的非抽象方法可以不必再定义,只有抽象方法和接口是一样要求要在具体类中实现)。
2、和抽象类一样,可以在接口中定义常量,并由具体类直接继承。
3、具体类必须实现抽象类的所有抽象方法(非抽象方法除外),同样,具体类如通过implements实现了接口后,必须完成接口中的所有方法。
接口实现过程:1、定义接口,2、用..implement X,Y,…和具体类对接。
复制代码 代码如下:
interface Info{ //定义接口
const N=22;
public function getage();
public function getname();
}
class age implements Info //如要多个接口 class age (extends emJob) implements Info,interB…
{
public $age=15;
public $name='Join';
function getage() {
echo “年级是$this->age”;
}
function getname() {
echo “姓名是$this->name”;
}
function getN(){
echo ‘<h3>在接口中定义的常量N的值是:'.$this::N.' </h3>'; //直接继承接口中的常量值。
}
}
$age=new age;
echo $age::N; //22,直接调用接口中的常量值。
$age->getN();
关于抽象类和接口类的使用区分:何时用接口,何时用抽象?
1、相关性:当创建的模型由一些紧密相关的对象采用时,用抽象。对于不相关对象采用的功能,用接口。
2、多重继承:PHP类可以继承多个接口,但不能扩展多个抽象类。
3、公共行为实现:抽象类可在其中实现公共的方法,但接口不行。
四、命名空间(PHP6)
类库脚本A.inc.php和脚本B.inc.php中都一个类的名称为 class CNAME,并且这两个文件要在同一个文件如index.php中被调用。这时要用到命名空间。
步聚:
1、打开上面的A和B两个文件,分别在上面的最前面各加一行:
namespace SPACEA; 和 namespace SPACEB; 名字自定。