Java中创建线程的三种方式以及区别(2)

在Java中,这2种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。

3. 使用Callable和Future创建线程

和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。

使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

下面是一个例子:

public class Main {

  public static void main(String[] args){

   MyThread3 th=new MyThread3();

   //使用Lambda表达式创建Callable对象

    //使用FutureTask类来包装Callable对象

   FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(

    (Callable<Integer>)()->{

      return 5;

    }

    );

   new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程

    try{

    System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回

   }catch(Exception e){

    ex.printStackTrace();

   }

  }

}

三种创建线程方式对比:

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。

这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。

但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。

继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

PS:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

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