所谓的多线程就是多个函数同时执行。一般将线程表述为一个api加一个函数。线程函数有特定的格式要求,以便系统自动调用。
Windows进程包含多个线程,进程是分配资源(包括CPU)的最小单位,而线程是调度的最小单位。
Linux中的进程和线程关系应该和Windows一样,而且在Linux中创建多线程程序和Windows一样简单。
下面是一个多线程实例,程序流程是这样的:
进程启动,创建一个线程
线程和主进程都每个一段时间输出一些信息,二者并发执行
下面的代码编译于Ubuntu 10.0.4:
thread.cpp源代码:
#include <stdio.h> // printf
#include <pthread.h> // pthread_create
#include <stdlib.h> // exit
#include <unistd.h> // usleep
void * thread( void * par){// 线程函数
int i;
for( i = 0; i < 30; i ++){
printf( "This is a pthread.\n");
usleep( 1000);
}
return 0;
}
int main(void){
pthread_t id;
int i,ret;
ret = pthread_create( &id, NULL, thread, NULL);// 创建一个线程
if( ret != 0){
printf( "Create pthread error!\n");
exit( 1);
}
for( i = 0; i < 30; i ++){// 和创建的线程并发执行
printf( "This is the main process.\n");
usleep( 330);
}
pthread_join( id, NULL); // 等待tid为id的线程退出执行
return( 0);
}
makefile内容:
thread: thread.cpp
g++ thread.cpp -lpthread -o thread
程序执行截图:
笔记:
编译时必须链入 pthread 这个库
usleep参数是毫秒级的,sleep参数是秒级的